Napisano 12 Sierpień 200618 l Witam. Chciałbym w VRayu osiągnąć efekt metalu jak w pierwszym obrazku w tym poście: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=26715 Proszę o wytłumaczenie jak osiągnąć taki efekt, albo odesłanie do tutoriala w którym tworzy się identyczny materiał. A i jak już zakładam nowy temat: Czy w VRau da się osiągnąć taki efekt szkła i rozszczepienia światła jak na tych obrazkach?
Napisano 12 Sierpień 200618 l heh, co ja wdzę, Master Vorek :D Co do rozszczepienia: da się, nazywa się to "caustic".
Napisano 12 Sierpień 200618 l caustic to nie jest rozszczepienie swiatla, rozszczepienie to cos innego, ale faktycznie chodzi wlasnie o kaustyke, rozwin sobie ta zakladke w vrayu i kombinuj.
Napisano 12 Sierpień 200618 l co do kaustyki to poszukaj własnie w tym wątku co podałes, pewnie bedzie w niektórych postach wyjasnione jak ją zrobic, przy uzyciu róznych renderów w tym takze w vray`u, a jak uzyskac taki metal to mozna autora zapytać lbu samemu troche pokombinować ;]
Napisano 12 Sierpień 200618 l No to sie skontaktuj z Vorkiem. Boisz sie go ? Napewno Ci pomoże. Tylko że on robił w mentalu...to też dobry render. :)
Napisano 12 Sierpień 200618 l Specem od v-raya raczej nie jestem ale coś takiego możesz uzyskać vrayowym materiałem. Za rozmycie odbić odpowiada parametr glossines w zakładce reflection, w slot "reflect" zazwyczaj wkładam fallofa fresnelowego a diffuse ustawiam na lekko niebieski. Musisz pamiętać że w metalach najważniejsze jest żeby miały co odbijać więc jakaś mapka hdri jest jak najbardziej wskazana :) coś takiego powinieneś uzyskać mniej-więcej :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto