Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jak zrobic takie troszku podniszczone i "ciemniejsze" (pokazane na screenie) krawedzie, czy jest na to jakis sposób czy to już wyższa technika.prosze o szybką odpowiedź.

Z góry dziękuje

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 843
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

to zależy co masz na myśli, jeżeli zabrudzenia, to na teksturkach, jeżeli cienie, to powstają one w wyniku oświetlenia sceny światłem rozproszonym (dome, skylight, environment) to jak to zrobić zależy od tego jakiego silnika renderującego używasz. Jeżeli renderujesz w scanline, wrzuć na scenę światło typou skylight (obojętnie gdzie) i w menu rendering -> advenced lighting -> light tracer, upewnij się że opcja "active" jest zaznaczona.

 

Pozdrawiam

Napisano

tutaj raczej wszystko polega na dobrej texturce i dobrym zmapowaniu obiektu, pobaw sie materiałem blend uzyj jakiejs maski, uvw i powinno cos wyjsc, ewentualnie jak masz vraya 1.5 RC2 to mozesz pobawic sie dirt mapą.

Napisano

a jeśli chodzi Ci o "zniszczenie modelu drewna", to albo modeling, albo displacement map

Napisano

A ja od siebie dodam że uzyskanie efektu jak na rysunku to nie bułka z masłem. Proste na początek to to nie jest.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.