Skocz do zawartości

Model 3D: Głowa

Featured Replies

Napisano

Jest to moja pierwsza praca na forum, aczkolwiek któraśtam w życiu. Nie pakowałem wszystkiego na forum żeby potem sie nie wstydzić :)

Głowa:

http://img239.imageshack.us/my.php?image=glowalh4.png

 

Siatka:

http://img239.imageshack.us/my.php?image=glowasiatkadl0.png

 

Powiedzcie mi, jak poprawić siatkę w zaznaczonym miejscu, bo mnie zaraz ch...oina strzeli. Jak wytne edgeloopa to powstaje tri :/

 

PS Tak, robie w blenderze, tylko sie nie smiac!

  • Odpowiedzi 22
  • Wyświetleń 2,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

wirelw1.jpg

 

troche pogubiles proporcje. to wina metody pewnie:)

Napisano
  • Autor

matti - fajna metoda, zadziałało :)

 

profil:

glowabokhv2.png

 

taki butlonos troche mi wyszedł :/ Macie jakieś rady na ten nos?

Napisano

tak na szybkiego, moze cos w tym stylu?

Edit: troche garb za duzy na nosie wyszedl:/ nie rob takiego!

mam nadzieje ze widzisz roznice:)

 

sidedx8.jpg

Napisano

NO ja jestem ciekaw jak sobie potem poradzisz z siatą. Ale to dobrze że ludzie chwytaja się za organikę. :) Olać samochody :)

Napisano
  • Autor

Zrobilem maly update. Jutro dorobie uszko, skombinuje jakis material sss do blendera i jade do galerii :)

 

glowarc7.jpg

 

on taki pomaranczowy bo na referce miałem mulata, chciałem go odwzorować ale mi troche kolor skóry nie wyszedł :/

Napisano

za duze oczeta mu chyba zrobiles. ale juz lepiej jest. pokaz siatke

Napisano

Usta mogły by byc lepsze, kąciki jakieś za ostre.

Napisano

Jest nieźle ,ktoś kiedyś dał takie ucho na forum może pomoże

 

749cc2a0c5c082dc.gif

Napisano

O! blender;d

no wyglada juz lepiej, ale ucho bankowo do wymianki, kaciki ust stanowczo za ostre popraw to, no i powodzenia.

Napisano
  • Autor

Pan zeet był dzisiaj grzeczny i dostanie repucika :) Dzięki. Zaraz postaram się to ucho wymodelować. A tym czasem, gdzie jest w blenderze odpowiednik maxowego attach w edit poly?

Napisano

Hmm zebym wiedzial co to attach to bym ci powiedział;d

Napisano
  • Autor

attach w maxie przyłącza siatke jednego obiektu do zaznaczonego obiektu. Czyli innymi słowy, łączy obiekty.

Napisano
  • Autor

dzisiaj mam siły tylko żeby wrzucić profil z siatką, reszte wrzuce jutro bo musze walnąć w kimono na troche :) miałem nadzieję zrobić model z samych quadów, ale w momencie jak przyłączałem ucho do głowy to się niezły galimatias zrobił, i jest tam pare trisów. Co nie zmienia faktu że nadal ucho nie jest całkowicie połączone z głową.

 

http://img472.imageshack.us/my.php?image=glowahy3.png

Napisano

No troszkę małe to ucho, w stosunku do głowy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.