Posted March 21, 200718 yr proboje zrobic jeden z trodnijeszych modeli ze starcfata rady mile widziane ^^
March 21, 200718 yr Tą dziurę w szczence mógłbyś załatać bo na razie wygląda jakby to był speed, i jakbyś czasu na to nie miał. Ale mam nadzieję, że ci coś wyjdzie. Powiedz jaki soft (myślę, że max). To "policzko" Hydralisk'a troche do góry podnieś.
March 22, 200718 yr Author Michlord bankowo ze Max ;] dobra podniose i kolejny upd. narazie zrobilem ogolny model by moc w zbrushu dokonczyc narazie moze nie przypominac hydry bo nie ma tych rak z nozycami ^^ dajcie mi na to weekend a postaram sie to jakos sklecic
March 22, 200718 yr proboje zrobic jeden z trodnijeszych modeli ze starcfata rady mile widziane ^^ co do tematu to powodzenia, wbrew pozorom nie jest to taki prosty model chyba że teksturą nadrobisz
March 23, 200718 yr za dużo napaprałeś, mało co przypomina hydraliska... trzymaj sie bardziej konceptu.
March 24, 200718 yr Jak dla mnie za mocny drop w detalu,użyj magicznej opcji smooth w niektórych miejscach :) Widać że dodajesz detal na wysokim podziale i obrabiasz cały model ,nie stosujesz maskowania dlatego detal tak nierównomiernie się nakłada . Ukrywając (maskując) elementy modelu na których w danej chwili nie pracujesz,będziesz miał większą kontrolę nad detalem.
March 24, 200718 yr Ta płetwa za glową nie jest w orginale chyba aż tak pofałdowana i wogle?Wydaje mi się że troche przesadziłeś ogólnie z tymi...detalami
March 24, 200718 yr Author W starcrafta gram dobre 7 lat wiec wydaje mi sie ze hydralisk powinien byc taki orbrzydliwy caly taki obslizgly wiec sprobowalme takie cos zrobic tam na zedjeciu hydralisk wyglada milutko i jest bardzo symatyczny hehe ^^ Postanowilem to zmienic nie wiadomo czy na dobre ;]
March 26, 200718 yr ja proponuje jedz z nim do przodu .. ustaw ogólną bryłę , jak brushejesz go to tez nie na top detal tylko z grubsza , jak będzie cały stał to samo wyjdzie gdzie trzeba dodać detalu. Póki co jedz do przodu. Fajny koncept . :] w zasadzie prawie jak zazdroszczę :].
March 27, 200718 yr Author postanowilem zaczac hyderke jeszce raz tym barazem postaram sie ograniczyc a nie tylko detalami sie bawic ;] bo jednak zgadzam sie z wami ze troceh przesadzilem z tym czyms ;]
March 29, 200718 yr No chyba sam przyznasz ze bomba :) miej na uwadze też ze textury zawsze mogą wszystko podbić artystycznie i modelarsko , albo skaszanić. Jeszcze jest czas na nie , ale chyba podążasz w dobrym kierunku.
March 29, 200718 yr ciekawe podejście do tego modelu. Jest o wiele bardziej masywny, niż hydralisk z animacji Blizzarda ale coś w nim jest :)
March 29, 200718 yr widac ze nauczyłeś sie troche po pierwszym modelu hydralisk, zdecydowana poprawa, mam nadzieje ze reszta tez pojdzie w tym kierunku i nie przesadzisz z detalami, trzymaj tak dalej pozro
March 30, 200718 yr Dobre w tym modelu jest to że ciężko się dopatrzeć wszystkich szczegółów...chodzi mi o to że za czasów starcrafta grafika nie była na tyle rozbudowana żeby taki model był jednoznacznie określony!Twój bardzo dobrze sie rozwija IMO!Keep it up!:)
March 30, 200718 yr Pracka idzie w dobrym kierunku..tylko ciekawy jestm jak będzie wyglądał z texturkami bo narazie jakoś tak metalowo wygląda ;P
March 31, 200718 yr Author Dodalem raczki ^^ mam nadzieje ze ogolny model sie spodoba ^^ Macie jakis fajny tutorial robienie textur ??
March 31, 200718 yr Witam ! Bardzo ładnie od ogółu do szczegółu Bardzo mi się podoba Pozdrawiam Krzysiek
March 31, 200718 yr A te ostrza tam na tych łapkach to bardziej łukowate nie powinny byc? Jest coraz lepiej i naprawde ciekaw jestem efektu końcowego!Będzie jakaś scenka?
March 31, 200718 yr Author hmm mysle jeszce marina dorobic i burze w tle ale niew iem czy to wyjdzie i nie wiem cyz mi komp wytrzyma ;]
March 31, 200718 yr Author wpadlem na pomysl zrobci takie cos podobnego do gor przypominajace wulkany itp itd ze niby tak sobi mozna wyobrazic budynek do hydr mam nadzieje ze sie spodoba ;]
March 31, 200718 yr Witam Jak będziesz tak dużo polygonów miał to nawet nie licz na wyredendrowanie całej sceny z bohaterami przy 512 mb ram :) scena się mi bardzo podoba tylko zlikwiduj trochę siaty
April 1, 200718 yr ..::Krzysiek M::.. ma racje, ja uważam, że szczegóły są ważne ale trzeba się je nauczyć hmmm...udawać?
Create an account or sign in to comment