Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Czołem! ;]

 

W zamyśle ma być troche młotkowo 40 tysięcy. Co, czy jeśli w ogóle z tego wyjdzie - się zobaczy.

 

Na razie, wstępne głowy braciszków w hp.

 

Pozdrawiam

 

braciszkowieri5.jpg

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Calkiem sympatyczna robotka.

Popracuj troche nad ustami, szczegolnie dolna warga, troche ostrosci by sie jej przydalo.

Napisano

Mam nadzieje ze dasz rade bo pracazapowiada sie bardzo fajnie :) Trzymam kciuki za normale, bo sam jestem ciekaw ile tutaj dopomoga i jak je wykorzystasz, w koncu i mala tekstura i modele tez nie maja za wiele tri :) Powodzenia jednak. Co do moich uwag to temu srodkowemu mnichowi bym kosci policzkowe zrobil takie kanciate, kosciste bardzo, mysle ze wygladaloby to milo przy zapadnietych policzkach :), ostatniemu za to dobrze by bylo chyba policzki bardziej uwydatnic, tak aby byl pyzaty :D

No nic, to chyba tyle, czekam na update'y :)

Pozdrowienia

Napisano
  • Autor

Por@szek - dzieki, troche podostrzylem, ale nie sadze zeby to bylo widac na texturze ;]

 

Konras - dzieki ;] W sumie ja tez nie wiem jak to bedzie z ta wielkoscia tekstury i normalami, ale hp na pewno wykorzystam zeby zrobic sobie baze dla moich niklych umiejetnosci malarskich ;P

 

maly update, nic specjalnie pieknego:

 

mniszk1tm4.jpg

Napisano

dół s zaty mógłby być dużo bardziej po marszczony, taki grzybek raczej ci sie nie przyda, nie użyjesz żadnego "clothfx'a" ani reactora.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności