Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Mialem spora przerwe w maji ale staram sie wpasc w rytm znowu. Mialem ostatnio do zrobienia model samolotu Cessna. Po skonczeniu nie moglem sie powstrzymac i przerobilem go na transformera. Zalaczam filmik do przebiegu transformacji.

 

th_transformersuper.jpg

 

W sumie nie jestem sbyt dobry w teksturowaniu i wole taki bardziej hmm.. kreskowkowy wyglad ? W kazdym razie przebig transformacji i wyglad robota to moj pomysl :) chcialbym sie dowiedziec co o tym sadzicie i dostaj jakas konstruktywna krytyke :)

 

P.S. nie jestem do konca zdecydowany co do wygladu rak dlatego sa takie jakie sa.

  • Odpowiedzi 10
  • Wyświetleń 1,6k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Jakosc filmiku jest normalnie taka jak obrazek zalaczony tam na dole ale photobucket poprostu na swoje konwertuje i strasznie traci jakosc.

 

Jesli macie jakie sugestje gdzie moge zamiescic filmik to bylbym wdzieczny.

 

Co do transformacji rzeczywiscie jest szybka :) wzorowalem sie na przerywnikach z seriali ktore trwaly bardzo szybko i mialy na celu bardzo szybka prezentacje postaci :)

Takie bziuuummm + imie na dole i koniec.

 

Zalanczam takze wolniejsza wersje

 

th_slower.jpg

Napisano

Ok, pominę na chwilę szybkość, jak wszystko będziesz miał cacy, to wyrenderujesz wolniej.

 

Nie wspominając też o geometrii, popraw trochę texturki, walnij jakiś motion blur i daj jakieś tło (do próbnych renderków nawet 2d + plane Matte/shadow).

Napisano

bardzo fajne .

 

Jeśli chodzi o rade , to brakuje tu ciężaru mecha przy lądowaniu .. powienin się zgiąć lądując lub kucnąć i potem dopiero wyprostować.

Napisano
  • Autor

Podlubalem troche przy tej postaci. dodalem troche szczegulow itp.

Te kawalki ogona przy bokach beda sluzyly jak swojego rodzaju kabury na bron(na obrazku ma je w kaburach oraz kopie w doloniach)

 

Obawiam sie tylko ze przez dodawanie tych bajerow postac nie stracila takiej swojej prostoty... czy nie przekroczylem pewnej lini.

 

Jeszcze sporo zamierzam poprawic i dodac troche masy do czesci samolotu w planatch tez ukryty mieczyk i tarcza :P

 

Puki co oto jak wyglada teraz model:

 

blinkbig.jpg

Napisano

caly transformers to pomysl z kiczowatej bajki ... ale nie o to chodzi ... calkiem fajnie sobie poradziles z rozlozeniem elementow ... i wyanimowaniem tego ...

 

pracuj nad tym a moze wyjsc calkiem fajny "very" short movie ;]

 

PS. mieczyk i tarcze tez bym sobie odpuscil ;]

 

PS2. przypomnial mi sie pomysl ktory ktos tu kiedys rozwazal na forum ... stol ... ketchup ... i majonez ... transformuja sie w roboty i walcza ze soba :> to by bylo cos ;]

 

pozdrawiam

Napisano
  • Autor

dziekuje :)

 

Z tarcza to raczej chodzilo mi o takie jakby pole silowe ktore by sie wytworzylo z talerza ktory tworzyl by sie ze smigla i zjezdzal na reke. Cos typu taka osobista oslona :)

 

machnolem takie dwa rendery koncepcyjne ale jeszcze nie wiem czy wprowadze ten pomysl w zycie:

 

bum2.jpg

 

bum.jpg

 

Podlubie jeszcze przy robociku ze 2 dni i zabiore sie do animacji bo glowie na tym sie chcialem skoncentrowac. Z wiekszych zmian jszcze chyba przerobie klatke piersowa bo jest zbyt zbita wedlug mnie.

 

Postaram sie na bierzaco podsylac postepy :) krytyka mile widziana na kazdym kroku.

 

A co do tego pomyslu z ketchapem :) kiedy skoncze, hetnie sie zabiore za cos w tym stylu. Robienie takich transformacji i projektowanie wygladu sprawia mi spora przyjemnosc :)

Napisano

Textury tarczy takie sobie .... może sprubój je zrobić na wzór tych z Inniemamocnych ? (te pole siłowe co ta mała umiała zrobić)

Napisano
  • Autor

Nie wglebialem sie jeszcze w tarcze.. :) narazie nalozylem prostego circular rampa. To taki jakby koncept art w 3d.

 

Ale dzieki za sugestje, az sobie zobacze iniemamocnych zeby sobie przypomniec jak to wygladalo.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności