Skocz do zawartości

Prędkość zapisywanej animacji, jak?


Zedzik

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 18
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

nie wiem czy o to chodzi ale chcesz zeby animacja trwala dluzej tak ? standardowo ustawione jest ze 30 klatek to sekunda.. wiec mozesz sobie zwiekszyc ilosc klatek w animacji lub zmniejszyc liczbe FPS w Time Configuration

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie, źle mnie zrozumiałeś. Animację trzeba końcowo spowolnić (de facto będzie przez to trwała dłużej). W time configuration można ustawiać prędkość i zwolnić o połowę, ale to tylko dla animacji roboczej w programie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

heaven to nie tak - podam ci przykład

spada piłeczka w ciagu jednej sekundy zapisujesz ten obraz na 30 klatkach

a teraz ten sam obraz spadającej piłeczki w ciagu jednej sekundy zapisujesz na 60 klatkach jesli to odtworzysz z prędkością 60 klatek na sekundę to nic się nie zmieni ale jesli 30 klatek na sekundę to ten obraz teraz bedzie trwał 2 sekundy... w filmach uzywa się szybkich kamer zapisujących z prędkością 120 FPS ale jest to drogie

 

co było nagrane z prędkością 60 FPS w playerze będzie odtworzone z prędkością 30 FPS czyli bedzie trwało 2s

 

chyba już jest jasne?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

PIOTREK nie masz racji

MAX to robi, to jest proste, renderujesz wiecej klatek na sekundę, potem odtwarzasz to z normalna prędkością 30FPS i masz płynne zwolnienie tępa, to banał (tylko troche logiki) jedynym problemem jest wydłuzenie sie czasu renderingu...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście evarcha ma racje :)

 

Jeśli ktoś renderuje do .avi w tempie 50 klatek na sekundę to oczywiście sekundowy ruch będzie trwał sekundę.... ale kto renderuje do .avi? ;P

 

Jak 50 klatek sekundowego ruchu wrzucimy do projektu 25FPS (bo jakby nie patrzeć działamy w PALu no nie?) to otrzymamy ten sam ruch rozciągnięty bez straty do 2s ;)

 

A wystarczy.. tak jak już napisano, po prostu zmienić w Time Configuration Z NTSC na Custom i podać wymagana liczbe framów.

 

A do Ciebie - piotrek ;) może wiesz jak ustawić w Maya 12,5 FPS?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

asblaze - nie uruchamiałem Maya, ale wierzę, że Ci nie wychodzi, więc pewnie się nie da ;) Ewentualnie jakies pluginy, czy cos takiego...

 

Ale można to chyba obejść, ustawiając 25 FPS i robić animację 2x szybszą. Później wyrenderowane klatki do softu, w którym można dać 12,5 FPS...

Nic innego do głowy mi nie przychodzi.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

serwus,

nie trzeba nic wrzucac na background. w maxie jest odtwarzacz - RAM player.

(nawiasem mowiąc jest tam mozliwosc odtworzenia naszej animacji z DOWOLNĄ ilością klatek na sekunde).

Ma on też funkcje zapisywania klatek do avika.

Tam jest jeden myk - animacja , ktorą otrzymamy , będzie miała tyle klatek na sekunde, ile ma ustawiony w danym momencie max ( a nie tyle, ile jest ustawionych do odtwarzania w ram playerze).

pozdrawiam :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności