Napisano 4 Grudzień 200717 l Witam, Natrafiłem dziś w sieci na bardzo ciekawą wypowiedź Jeff'a Patton'a: http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=6&t=554087 (szczególnie ten kawałek): "I'd think you could use the same copy/paste method described above on the architectural.dll, architectural.mi, and architectural_max.mi from 3ds Max 2008 to 3ds Max 9. If so, it would give you things like the portal lights & photographic exposure control in Max9 / Viz2008." Czy ktoś to próbował u siebie na maxie 9? Z tego co zrozumiałem to skopiowanie paru plików z maxa 2008 (wersji demo) do maxa 9, może poskutkować tym że zadziałają production shaders z maxa 2008 oraz (!) Photographic exposure control i portal lights ! Szlag mnie trafia, że nie mogę sobie pozwolić na upgrade do maxa 2008 i szukam sposobów na obejście tego
Napisano 5 Grudzień 200717 l kurcze to w VIZ2008 nie ma photographic exp.control w standardzie?? shit
Napisano 6 Grudzień 200717 l U mnie to nie działa.. Tylko wywala na starcie maxa: LINK 0.0 error 191007: cannot load production.dll, Nie można odnaleźć określonego modułu. MI 0.0 error 121417: rayrc, line 10: cannot find $include file "production.mi" MI 0.0 error 121417: rayrc, line 18: cannot find $include file "production_max.mi"
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto