P4VV37 Posted January 27, 2008 Share Posted January 27, 2008 Wykonałem model w wings3d, exportowałem do .obj i próbóję go otworzyć w mayi. W czasie importu w oknie już pojawia się siatka i wyskakuje błąd: "could not save file" Plik jest o.k. w blenderze da się go otworzyć. Co jest nie tak? Link to comment Share on other sites More sharing options...
JmTm00 Posted January 27, 2008 Share Posted January 27, 2008 a moze zapakuj do blendera i stamtąd wypluj do obj? Link to comment Share on other sites More sharing options...
piotrek Posted January 27, 2008 Share Posted January 27, 2008 W czasie importu nie możesz zapisać pliku? Wyświetla się gdzieś, jakiego pliku niemożna zapisać? Link to comment Share on other sites More sharing options...
P4VV37 Posted January 27, 2008 Author Share Posted January 27, 2008 To wszystko co śię wyświetla: Próbowałem exportować z blendera, dzieje się to samo. EDIT: Zbrush sobie poradził. Import do zbrusha i export znowu do .obj rozwiązał sprawę. Dalej nie wiem dlaczego bezpośrednio się nie dało. Link to comment Share on other sites More sharing options...
Destroyer Posted January 27, 2008 Share Posted January 27, 2008 z obj-ami też mam problemy maja jest wybredna :) po pierwsze nie może importować plików których nazwy składają się z samych liczb !? jak coś mam zaimportować w majce to napierw otwieram w deep exploration i dopiero zapsuje jako obj nawet jak wcześniej też było w obj wydaje się zę deep zapisuje obj bardziej maya frendly :) ale Ty chyba pod linksem jedziesz więc nie wiem czy deep jest na linuxa Link to comment Share on other sites More sharing options...
SYmek Posted January 27, 2008 Share Posted January 27, 2008 Porównaj zawartość obu wersji pliku. OBJ jest prosty jak cep i do tego ASCII. Łatwo zauważysz, co Mai przeszkadzało. Na przykład UV mogły być innego typu (są dwa albo trzy metody opisu tego atrybutu - teraz dokładnie nie pamiętam). Mógłbyś też zamieścić tu próbkę, jakiś lekki obiekt w dwóch wersjach. Warto rozwiązać ten problem na przyszłość, skoro często się zdarza. pozdr., skk Link to comment Share on other sites More sharing options...
djvortexxx Posted May 9, 2009 Share Posted May 9, 2009 To ja też dołącze się do tego tematu , importuje obj do mayi 09 i pojawia mi sie obiekt ale jako siatka ... nie bardzo wiem jak zrobic by ten obiekt był "pełny" jak ktoś wie to help i dzieki Link to comment Share on other sites More sharing options...
Destroyer Posted May 9, 2009 Share Posted May 9, 2009 djvortexxx próbowałeś nadać mu materiał np. defaultowy lambert? Link to comment Share on other sites More sharing options...
bartolomeo Posted May 10, 2009 Share Posted May 10, 2009 albo wcisnąć 5? a co importu .obj to w setingsach, w plugin manager jest coś takiego jak odjEXP i jakaś zakładka druga ale nie mam pod ręką mayki. Często przy otwarciu nowego projektu nie są zaznaczone (błąd podobny do nie ładowania mentala). Ale czasami faktycznie maya nie łyka objów. Więc eksportuję modele (z Modo) do fbxa. i zazwyczaj jest cacy Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now