Napisano 4 Marzec 200916 l Witam wszystkich serdecznie. Od paru dni dłubie sobie w wolnych chwilach swój pokój w którym egzystuje na co dzień. Postanowiłem podzielić się swoją twórczością na forum. Liczę na konstruktywną krytykę i proszę o pomoc ponieważ dopiero zaczynam zabawę z v-ray'em i jeszcze nie wiem do końca co z czym i do czego. Zostało mi jeszcze wiele obiektów do wymodelowania, ale chciałem na razie trochę pobawić się światłem dla odpoczynku. Niestety nie jestem zadowolony z efektu. Posiłkowałem się trochę jakimś tutorialem znalezionym w necie ale był do starej wersji v-raya i wyszło coś takiego: Będę wdzięczny za wszelkie rady, wskazówki, tutoriale (mogą być po angielsku) itp.
Napisano 4 Marzec 200916 l cześć, witam na forum :] Ogólnie jak najbardziej pozytywnie, oraz tak samo się zapowiada. Osobiście nie pasuje mi klamka od drzwi, uchwyty od szafki, no i że wszystkie meble mają ten sam materiał. pozdro p.s tutki http://evermotion.org/?unfold_exclusive=302&unfold=exclusive http://www.evermotion.org/tutorials/mich/
Napisano 4 Marzec 200916 l Mi się podoba tylko zastanawiam się czemu masz podziurawione drzwi :D Jak byś w darta grał. Światło mi się podoba, materiały też. Puki co dobrze to wygląda i jedź dalej z tym. A witam na forum
Napisano 4 Marzec 200916 l Autor Dzięki za odpowiedź. Pierwszy tutek znam ale myślę że drugi będzie pomocny. Co do klamki się zgadzam, jeszcze trzeba ją poprawić ale w uchwytach nie bardzo wiem co zmienić, takie po prostu są. Może wrzucę fotki pokoju jak zechce mi się go sprzątnąć : P. Materiały postaram się urozmaicić, chciałem żeby kolory były dość jednolite. Co do dziur w drzwiach to też mnie zastanawia czemu tak to wyszło, ale na pewno tak nie zostanie : P.
Napisano 4 Marzec 200916 l z tymi dziurami to minuta w fotoszopie i jest git, a co do uchwytów to wyglądają na "nieporęczne" zbyt "krótkie" są
Napisano 4 Marzec 200916 l dlugi ten pokój ;) niezle sie zapowiada :) material mebli tak jak kolega wyzej juz wspomnial jest za bardzo jednolity. Mam wrazenie ze okno jest za grube i podloga ma chyba ciut za duzy tilling, ale moge sie mylic. :)
Napisano 5 Marzec 200916 l ładnie ;) może być jaśniejsze i zaaranżowałbyś więcej rzeczy w tym wnętrzu? :) 1. Podłoga ma za mocnego bumpa 2.te klepki są naprawdę małe. 3. a więc życzę Ci POSTĘPÓW ;) jestem z Twojego miasta, Uber, to pogadamy ;) P.S. Do okna uzywasz V-Ray Light'ów jako Skylight Portali? mogłyby emitować mocniejsze światło :D
Napisano 5 Marzec 200916 l Autor Nie miałem dziś za wiele czasu więc tylko takie niewielkie postępy. Zacząłem robić monitor. Światło trochę mocniejsze i pozbyłem się tej dziwnej linii na suficie i ścianie. Uchwyty są zmienione, mam nadzieje że na lepsze. Klamka jeszcze nie wygląda jak trzeba. Dodałem prowizoryczne tło bo znajomy pytał mnie czy mam białe rolety ; P. Rzeczy w pokoju będzie o wiele więcej. Klepki powiększone. Dodałem też listwy ale są za jasne, ogólnie wszystkie meble wydają mi się zbyt jasne. zolwik: wątpie aby okno było za grube bo staram się wszystko mierzyć : P. Dunablaster: Używam v-ray light ale nie jako skylight portal, nawet nie wiem co ta opcja zmienia ale z chęcią się dowiem ^^. Dzięki wszystkim za zainteresowanie wątkiem. Pozdrawiam.
Napisano 6 Marzec 200916 l mi się podoba.. ale za mało tam światełka masz w pomieszczenu.. to się poprawi.. daj więcej elementów do sceny . i sie pobawimy potem renderem i oświetleniem :D sceny . zeby było bardziej dynamicznie :D
Napisano 6 Marzec 200916 l bump na podłodze trochę jakiś taki że wygląda jak linoleum :) chyba że masz linoleum albo jakąś dziwna laminowaną podłogę. no i to co wyżej ale ogółem na + :)
Napisano 6 Marzec 200916 l Bardzo ładnie Ci idzie. Fajne światło, chociaż mogłoby być jaśniej jak pisał "rudyLew". Zastanawiam się nad podłogą. Trochę to wygląda jakbyś miał za dużego blura w ustawieniach materiału, ale nie jestem ekspertem. W każdym razie dobrze idziesz :) Pozdrawiam
Napisano 8 Marzec 200916 l Autor Po ciężkim weekendzie udało mi się znaleźć w końcu trochę czasu, ale z wyników jestem trochę nie zadowolony. Okropnie wyszły te firanki, materac też nie najlepiej wygląda. Tam gdzie pada światło podłoga wygląda na chropowatą ale poza tym nie obszarem jest lepiej, bynajmniej tak mi się wydaje : P.
Napisano 9 Marzec 200916 l 1. sampling na podłodze musisz podkręcić do większej wartośći 2.bump daj trochę niższy 3.w v-ray light'ach zmień multiplier na 1,0, potem zaznacz Skylight Portal. a w zakładce Environment od V-Raya powinno być białe sky. tak samo background w max'owym environment 4.renderuj w V-Ray Frame Buffer, tam maż możliwość korekcji kolorów, w tym jasnośći obrazu, to daje wymierny efekt. 5. fajny monitor ielementy w pokoju. firana to życze postępów irradiance map, ziarno.. nawet, nawet... trzeba to podrasować ;) Pozdrawiam ;) Edytowane 9 Marzec 200916 l przez Camel
Napisano 9 Marzec 200916 l dobrze ci idzie, skoro to jest twoj pokoj to nie mow ze jak idziesz spac to materac musisz wysuwac:)
Napisano 9 Marzec 200916 l Autor Dunablaster: Dzięki za rady, dzisiaj postaram się to zrobić. tutomash: Chciało się mieć biurko na pół pokoju, to trzeba było zrezygnować z normalnego wyra : P
Napisano 9 Marzec 200916 l Uber wszystko tak jak wyżej fajne to wyposażenie jak na razie nie ma większych błedów :) tylko ten materac wygląda jak nano-suit z crysisa :) ...też mówi w nocy "Maximum Strength" ? :D
Napisano 9 Marzec 200916 l ładnie materializujesz. ciągle mnie sie chce do tego pokoju wracać. rzeczywiście wygląd tak jakbyś mieszkał na zatyłku Stettina :D kocham wizki architektoniczne. Uber, napisz priv messaga do mnie, to sie spotkamy i bedziemy razem pracować jak chcesz ;))
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto