Napisano 30 Maj 200915 l Witam. Wrzucam mój pierwszy motor jaki zrobiłem. Mile widziane komentarze i krytyka. Soft: 3dsmax, PS HI-RESY http://darknaner.ovh.org/pliki/3d/triumph/1hi.jpg http://darknaner.ovh.org/pliki/3d/triumph/2hi.jpg http://darknaner.ovh.org/pliki/3d/triumph/3hi.jpg http://darknaner.ovh.org/pliki/3d/triumph/4hi.jpg Edytowane 15 Czerwiec 200915 l przez darknaner
Napisano 30 Maj 200915 l Model bardzo ładny. Widać dbałość o szczegóły. Ciężko jest mi cokolwiek powiedzieć o materiałach, ponieważ są one w dużej mierze zależne od otoczenia (tutaj: studia), a ono... no właśnie, ono troszkę kuleje. Nie mam zbyt dużej wiedzy na ten temat i nie chcę Ci źle podpowiedzieć, ale taki model potrzebuje raczej "ostrych" i "zdecydowanych" refleksów, aby podkreślić linię, natomiast u Ciebie słabe softbox'y/podłoże odbija się w lakierze i wygląda jak szara plama (a szary kolor na czarnym, metalicznym lakierze nie wygląda zbyt ładnie). Kwestia "zdecydowania", to widoczne całe softbox'y i to w dodatku na "środku" poszczególnych elementów modelu, a efektowniej wyglądałoby to, gdyby ciągnęły się przez całą powierzchnię elementów. (uwagi przede wszystkim tyczą się renderów nr 1 i 3) Całość jak dla mnie 3,5 gwiazdki z możliwością poprawienia na 4 ;)
Napisano 30 Maj 200915 l jestem ciekawy jak zrobiłeś światła chodzi mi o materiały bardziej niz o siatke a najlepiej to i to. i jak mozna to render bym chcial zobaczyc świateł.
Napisano 30 Maj 200915 l Autor "pecet" dzięki "patry" thx za cenne rady, co do studio faktycznie takie sobie, miałem robić pełną scene (drzewka, jakaś ulica itp) ale brakło możliwości sprzętowych "guru" http://www.carbodydesign.com/tutorials/?id=1201 na oczątku kozystałem z tego tyle że nie użyłem architectural material tylko zwykły materiał szkla z mapą bumpa
Napisano 4 Czerwiec 200915 l bardzo bardzo ładnie, a studio mi się własnie podoba, są hard boxy na górze, jest naprawdę ładnie
Napisano 13 Czerwiec 200915 l stopka jest zbyt mała.... nieproporcjonalna do reszty motoru.... popraw
Napisano 14 Czerwiec 200915 l Super pracka. Jesli mialbym sie przyczepic to do lamp (cos chrom dziwnie wyrenderowany) i dodalbym ambient occlusion. uwydatniloby to ladny detal.
Napisano 15 Czerwiec 200915 l Autor "indian" : thx "szeyker89": dzięki za ocene ale poprawiać nie będe bo mi sie nie chce :D "mpta" : dzięki, cenna rada, jak to robiłem to jeszcze nie wiedziałem za wiele o ambient occlusion "Tores": sory już poprawiłem, robiłem remament na serwerze
Napisano 5 Sierpień 200915 l powitac! fajny streetfighter, naciagnij lancuch i bedzie sie nadawal do jazdy ;) a jak dorzucisz kierunki - to nawet wyjedzie na miasto :) z crashpadami - to juz niebo :D pzdr wykonanie pierwsza klasa :) Edytowane 7 Sierpień 200915 l przez Sunedge
Napisano 6 Sierpień 200915 l Autor Witam, agresywna wypowiedź jak na pierwszy post:P o kierunkach to musze szczerze przyznać że zapomnialem. co do łańcucha to jest identycznie naprężony jak na referce z której korzystałem. A co do crash pad'ow to nie wiem po co Ci one takie potrzebne. A może jakaś wypowiedź odnośnie wykonania (tak przy okazji ;p)