Napisano 14 Czerwiec 200915 l Witam, po raz kolejny wracam do ZBrusha i mam pytanko co do robienia lustrzanego odbicia oka ;) Mam głowę i oczywiście oczodoły :o Mam Polysphere i chce zrobić lustrzane odbicie tak, żeby nie robić w SubTool 2x append i wtedy układać bo nie wyjdzie idealnie równo (nawet równo nie wychodzi :D). Zna ktoś taki trick lub fajną metodę?
Napisano 14 Czerwiec 200915 l Dodaj oko jako subtoola.W zakładce tool -kliknij clone-pojawi się kopia oka jako osobny tool.Dodaj kopie jako subtool,wybierz jedno z oczu i kliknij mirror w zakładce deformation-i gotowe. Pozdr:)
Napisano 14 Czerwiec 200915 l Dzięki, właśnie tego efektu szukałem. Dobrze, że nie założyłem 2 tematu.
Napisano 11 Lipiec 200915 l Witam, pytanie: gdzie znajde w Zbrush v.2 refrakcje? Nie mam problemu z przezroczystosciami, ale gdzie te "zalamania"? Z gory dziekuje za podpowiedzi.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto