Napisano 25 Luty 201015 l Kolejny moj problem eh... wybaczcie mi. a mianowicie mam taki problem z tymi kostkami zobaczcie http://www.youtube.com/watch?v=f0-DjyXzLso jak to mozna naprawic ? jesli one sa na solid to nie ma problemu ale bezbadziejnie wyglada, a jak na smooth to wtedy lipka.. nie chcial bym pozucac projektu... Dziekuje z gory. P.S zalaczam odrazu moj plik do blenderka jakby ktos chcial i ewentualnie naprawil to i wyjasnil jak... http://www.przeklej.pl/plik/intro-promode-4-perez-blend-000amn6nibq4
Napisano 25 Luty 201015 l Jak nadajesz obiektom smooth, to warto również włączyć autosmooth - dzięki temu blender będzie rozróżniał, czy faktycznie powierzchnia wymaga wygładzania (można ustawić kąt graniczny). W viewporcie będzie dalej wyglądało dziwnie ale przy renderingu już widać efekt. Swoją drogą, skoro masz zwykły sześcian, to nie potrzebujesz smooth, mówisz, że beznadziejnie wygląda ale obawiam się, że lepiej nie będzie - może spróbuj lekko zaokrąglić krawędzie bevelem.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto