Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'smooth'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 7 results

  1. Witam serdecznie. Mam problem, a mianowicie. Stworzyłem z ZSphere prosty kształt i chciałbym go wygładzić przy pomocy narzędzia dostępnego w zakładce geometry ponieważ widoczne są na nim krawędzie. Problem w tym że kiedy używam Divide z włączoną opcją Smt to poza tym że zagęszcza mi siatkę obiekt nie zostaje wygładzony. Nie potrafię sobie poradzić z tym w żaden sposób. https://i.imgur.com/9yGHYye.png Jak na obrazku powyżej, obiekt z zagęszczoną siatką ma prawie 16 mln a efektu brak :/ Dodam że na zwykłym Sphere3D działa poprawnie... Proszę o pomoc :(
  2. ElementalX7

    "Popsuty" shading ?

    Witam ! Przed chwilą coś się stało ze shaderami u mnie w Mayce. Problem polega na tym, że gdy kliknę 3 (Smooth), obiekt robi się gładszy ale także otrzymuje cień "pierworodnej" siatki. Nie mam pojęcia jak to wyłączyć. Nie mam pojęcia czy to ja coś kliknąłem niechcący czy Mayka sama z siebie ;P Zamieszczam tutaj screena: Pozdrawiam !
  3. Witam. Zwykle staram się nie doprowadzać do sytuacji gdzie muszę wyciąć otwór w boku cylindra, ale w końcu się trafiło i mam koszmarny problem ze smoothingiem. Stworzyłem ten otwór w cylindrze, naprawiłem jako tako siatkę, ale Smooth, nie chce się ogarnąć. Olał bym to gdyby tego nie było widać na renderze, ale jak łatwo się domyślić- widać. Na drugim obrazku: rozłożenie edgy prostopadle do okręgu. Pomogło, ale nie do końca. Na renderze dalej to widać, ale już nie tak. Otwór stworzony booleanem, ale taki sam efekt otrzymałem przy zwykłym wymodelowaniu i ShapeMergu. Czy ktoś ma jakiś patent na naprawy takich rzeczy? Przyznaje bez bicia, że po roku pracy zawodowej na low poly w blendzie usiałem tydzień temu znowu do maxa i trochę pozapominałem..
  4. Witam, nigdzie nie mogę znaleźć pomocy w tej sprawie. Dlaczego linie bezier z sekcji kształtów płaskich są kanciaste? Takie też wychodzą później obiekty z tych bezierów. Zrzut ekranu w załączniku. chraqek
  5. Siemanko wszystkim, Przed Wami moja najnowsza animacja, prezentująca działanie aplikacji mobilnej AdFairs. "AdFairs to system mobilnej reklamy, który pomoże wyróżnić Twoją markę na tle innych wystawców." Aplikacja nie jest jeszcze w pełni gotowa. Będzie dostępna w I kwartale tego roku. Tym razem jest bardziej kolorowo. Głównym założeniem były proste kształty, płynne animacje i przejścia miedzy scenami. Design, Animacja, SFX: Adam Blumert Sporo ręcznej roboty, keyframesów, zabawy w graph editorze etc. Mam nadzieję, że się spodoba. Miłego oglądania. Polecam HD!
  6. Hi, everybody! I have a problem with Blender 2.59. I choose Add - Mesh - Circle, go to the Edit mode, choose Extrude and go up vertices, again Extrude, Scale, go up, e.t.c. When I choose: Object Tools - Shading Smooth - my object is smooth but deformed. When I choose Render the object is deformed, too (see image ). I have the same problem in Blender 2.49a, but when I render the object is not deformed. This is the .blend file http://w362.wrzuta.pl/plik/7ElIf7PhXaz/blender_2_59_test1 This is the image http://w362.wrzuta.pl/obraz/powieksz/3BTro3zoqJB
  7. BsWilku

    Problem smooth

    Kolejny moj problem eh... wybaczcie mi. a mianowicie mam taki problem z tymi kostkami zobaczcie http://www.youtube.com/watch?v=f0-DjyXzLso jak to mozna naprawic ? jesli one sa na solid to nie ma problemu ale bezbadziejnie wyglada, a jak na smooth to wtedy lipka.. nie chcial bym pozucac projektu... Dziekuje z gory. P.S zalaczam odrazu moj plik do blenderka jakby ktos chcial i ewentualnie naprawil to i wyjasnil jak... http://www.przeklej.pl/plik/intro-promode-4-perez-blend-000amn6nibq4
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy