Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

mam problem chce wyciac czesc wspolna (mozecie nie kumac) np.: mam 2 cylindry jeden zachodzi na drubi i co mam zrobic zeby wyciac czesc wspolna (zeby czesc wspolna zniknela) pomozcie

i drugi problem: mam control point curve i zrobiem kawalek a jak chce dodac do tego kawalek lini to jak to moge zrobic (tak jak w maxie mam spline daje create line i dodaje mi sie do inne go spline (sa ze soba z attachowane)pomocy

z gory dzieki

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

1.

No wiec boolean union, ale jak nie sa to zamkniete polysurface lub surface to muszisz uwazac na directional powierzchni wiecej tu:

booleany w rhino

i w helpie oczywiscie(bardzo dobra lektura).

 

2.

masz dwie krzywe dajesz albo join odrazu albo match potem join.

 

2,5.

lub masz jedna krzywa i dodajesz punkty do niej lub rebuild krzywej lub jest wiele sposobow laczenia edycji itp. nawet mozesz zgrupowac.

 

3. czy nie warto nieraz posiedziec i pomyslec czasami samemu wiecej sie nauczysz niz odrazu walic na forum z pytaniami tego typu a o booleanach to link na samej gorze wystarczylo obejrzec.

Napisano

1. jesli solid to solid > intersection boolean; jesli surf to split kazdy kazdym

2. osnap i join

 

 

o w tym samym czasie co bzyku pisane :)

 

Napisano

heh ... osnap i join ... po co osnap ? jesli sa ciete po intersection ? :)

 

pozdro

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności