Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 887
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

robisz jeden powielający się kawałek bieżnika i powielasz symmetry. potem bend. albo z jednego wycinku cylindra i bez benda a za to z symmetry pod kątami. bend prostszy

Napisano

up chyba array łatwiejsze :) robisz koło wycinasz kawałek np koło ma 18 sides wycinasz 3 robisz tam bieżnik potem array ustawiasz na 360 i 6 części

Napisano

ja zawsze robię tak (możliwe że tak jak sajrus tylko nie bardzo łapię jak on to w praktyce widzi):

robisz jeden segment, arrayem czy czym kolwiek innym powielasz x razy, attach wszystkie elementy i weldujesz wierzchołki, potem dajesz benda na 360 stopni i weldujesz połączenie.

Dobrze jest to zrobić na low poly a potem rzucić wygładzanie jak już wygniesz naokoło.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności