Skocz do zawartości

Styl zapisu blendera

Featured Replies

Napisano

Witam! Chciałbym sie zapytać w jaki sposób blender zapisuje modele, tzn. w jaki sposób program zewnętrzny ma odczytać model 3d? Prosiłbym o podanie schematu zapisu, np.:

ilość_trojkątów ilość_użytych_tekstur

nr_vertexu1 nr_vertexu2 itd.

Z góry dzięki za odpowiedzi.

  • Odpowiedzi 6
  • Wyświetleń 1,7k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

najlepiej exportować do plików typu .obj albo collada (podobno działa jakiś exporter, nigdy nie próbowałem)

 

Sam format sceny Blendera to o ile dobrze pamiętam jest jakiś zrzut pamięci, trudny do odczytania w innych aplikacjach.

Napisano

Jeśli interesuje Cie tylko geometria, to chyba najprostszy format pliku to textowy .off (Object File Format), do którego exportuje Blender. Napisanie parsera do tego to 1-2 popołudnia.

Napisano

Jeszcze lepiej .raw. Niektórzy czytając taki plik potrafią sobie wyobrazić siatkę (Ale tylko ci co kiedyś dłubali w PovRayu).

Napisano
Jeszcze lepiej .raw. Niektórzy czytając taki plik potrafią sobie wyobrazić siatkę (Ale tylko ci co kiedyś dłubali w PovRayu).

 

Takie zielone, zjeżdżające w dól linie kodu? I podobno zaczynasz po dłuższym czasie dostrzegać w nim blondynki itd? Gdzieś to już słyszałem ;]

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.