Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

 

Kolejny raz po długiej przerwie znalazłem czas aby coś poćwiczyć. Postanowiłem zrobić szybką, małą wizkę:

 

uj01retuszkopia.jpg

SOFT:

- 3Ds MAX 2009 + VRay

- Photoshop

 

Wizka tworzona na bazie zdjęcia, zbyt jednak małego aby go tu pokazywać. Dodałem sporo swoich akcentów.

 

Modele są moje (wiem, nie ma szału) poza sukienką, drzewkiem oraz figurką na stoliku, te są ze zbioru EVERMOTION, pewnie poznajecie :)

 

C&C mile widziane! Pomimo rozmiarów przedsięwzięcia, liczę że zostawicie na mnie chociaż jedną, suchą nitkę ;)

 

Pozdrawiam!

Edytowane przez Godzil

  • Odpowiedzi 9
  • Wyświetleń 3,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Jedyne co wydaje mi się że jest źle to, że na lustrze masz za dużo szumu. Wydaje mi się też że kołdra powinna być trochę bardziej pognieciona. Pozdro

Napisano

No pościel jest po prostu z gumy. Max chyba ma symulację tranin, czy coś takiego.

Napisano

rubber room, tak bym to strescil, nawet kiecka rzucona chyba z latexu :D

Napisano
  • Autor

dac77 - ma symulacje tkanin, nie materiałów tkanin

 

tjviking - trochę chciałem żeby się błyszczało, celowo nie urzeczywistniałem tych materiałów. Chociaż z kiecką to jednak nie koniecznie planowany zabieg, faktycznie mogłem się przyłożyć...

 

A poza tym widziałem takie świecące może nie pościele, ale narzuty :P

Napisano

ogólnie ładne nad materiałami sukienki czy kołdry można popracować jedyne co mnie drażni to dywan który leży jakby dopiero został rozłożony z rolki które stała zwinięta z 5 lat:) pozdrawiam

Napisano
  • Autor

Przybieram sobie rady do głowy i następne wizki w nie przystroję :)

 

Dzięki za zainteresowanie.

Napisano

Podłogę byś zmienił, jakieś panele :) = więcej ćwiczenia przy tym :)

Napisano
  • Autor

O dobre dobre w sumie! Następnym razem wybiorę jakiś interior, lub może uda mi się coś zaprojektować, gdzie będę musiał zrobić bardzo dobrego bumpa parkietu i jakieś zbliżenie na ów :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności