Napisano 19 Styczeń 201114 l Od jakiegoś czasu ciągnę prywatnie temat modelingu samochodu, którym aktualnie wożę tyłek. W miarę wolnego czasu zawsze coś dłubnę. Czasami to mały detal, czasami coś większego. Model nie jest skończony, trochę elementów jeszcze mu brakuje. Muszę domodelować wnętrza reflektorów i halogenów, wnętrza lamp tylnich i wnętrze. Opony będą bieżnikowane displacem. Render zrobiłem w celu poglądu, jak finalnie może wyglądać i na co jeszcze muszę zwrócić szczególną uwagę. Najtrudniejszym elementem do zrobienia może być studio, bo nie mam dużego doświadczenia w tym temacie, a chciałbym wyciągnąć z modelu jak najwięcej uroku. [/url] Edytowane 19 Styczeń 201114 l przez Winoo1
Napisano 19 Styczeń 201114 l siemka, no na pierwszy rzut oka wyglada niezle, no przynajmniej to co widac a niestety widac niewiele :( no ale jak sam napisales - brak studia to i nie ma co odbijac..a tak na marginesie - przednie koło jest wieksze czy to tylko zludzenie opty :D ? podlub przy studio i wrzuc jeszcze jakies renderki..pozdrawiam
Napisano 19 Styczeń 201114 l model wygląda w porządku, pokaż siatki aby było co oceniać skoro render dopiero dłubać chcesz
Napisano 19 Styczeń 201114 l przednie koło jest wieksze czy to tylko zludzenie opty :D ? popieram tez wydaje mi sie ze wieksze a jesli chodzi o studio to powiedz w jakim programie to robisz i jakiego renderera uzywasz
Napisano 19 Styczeń 201114 l Autor To, że przednie koło jest większe to złudzenie. Zapewniam, że wszystkie koła są jednakowej wielkości :) Modeling oczywiście w 3d Studio, rendering w Vray 2.0 . Czy są jakieś szczególne aspekty na które powinienem zwrócić uwagę przy tworzeniu studio? Jestem raczej lamerem w tej kwestii i finalny render będzie na pewno pod tym względem musiał poczekać zanim efekt będzie fajny. Chociaż moim zdaniem już jest fajny :) Ciekawe, czy mam dobrze skalibrowany monitor... Siateczka: Edytowane 20 Styczeń 201114 l przez Winoo1
Napisano 19 Styczeń 201114 l siatka bomba tylko czemu taka gesta? i nie obraz sie ale no dla mnie przednie kolo jest wieksze i juz :D model super..nic tylko dodac reszte i smażyć :)
Napisano 19 Styczeń 201114 l Autor Nie obrażam się :) Może na koniec zmienię FOV, żeby nikt już na to koło nie narzekal. Siatka gęsta, no bo...a dlaczego nie? :) Skoro komputer nawet nie mruknie, to dlaczego się ograniczać :)
Napisano 19 Styczeń 201114 l co do studio - moze sie przydac .. http://www.wonderhowto.com/how-to-light-57-chevy-photo-studio-243242
Napisano 20 Styczeń 201114 l pokaż siatkę bez ms/ts ;) wygląda ładnie... szkoda że taki szum na renderze. co do renderu to nie wiadomo po co masz odbicia, nie układają się w nic ciekawego, pokazującego jak wygląda samochód ;)
Napisano 20 Styczeń 201114 l Autor pokaż siatkę bez ms/ts ;) wygląda ładnie... szkoda że taki szum na renderze. co do renderu to nie wiadomo po co masz odbicia, nie układają się w nic ciekawego, pokazującego jak wygląda samochód ;) Siatka bazowa wstawiona wyżej. Szum jest dlatego, bo renderowałem na naprawdę niskich ustawieniach. A studio...hmmm...to tylko test. Najpierw muszę ukończyć sam model, zanim zabiorę się za oświetlenie :) W końcu to jest sekcja Work In Progress, prawda? :D Edytowane 20 Styczeń 201114 l przez Winoo1
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto