Napisano 4 Luty 201114 l Witam, postanowiłem sobie załozyć teczke do nauki rzeźbienia, jako że nie stać mnie na zbrusha na razie będę działał w sculptrisie, wszelkie uwagi i porady mile widziane, na razie wrzucę to co do tej pory udało mi sie zdziałać w sculptrisie w ramach zapoznania, interesuje mnie tez to w jaki sposób najlepiej przygotowac model do eksportu do innego programu np. 3dsmax, blender, i odpowiednie przygotowanie go pod rigowanie jakieś żelazne zasady których powinno się przestrzegać 1 2 3 sculptris poniekąd digital painting ;] chętnie wysłucham jakichś porad :)
Napisano 4 Luty 201114 l Na razie mocno glutowato , skup się na bryle właściwym kształcie i proporcjach głowy , dopiero na końcu dodaj detal .
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto