Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'sculptris'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Witam, potrzebowałem czegoś do prezentacji nowego dofa dodanego w mitsubie: [ATTACH=CONFIG]84707[/ATTACH] Mam nadzieję, że się podoba. Nowy plugin można ściągnąć stąd.
  2. Elo. Jak w sculptris nałożyć(zrobic) bump mape? i jak ją potem zapisać? Z góry dzieki:p
  3. Witam, postanowiłem sobie załozyć teczke do nauki rzeźbienia, jako że nie stać mnie na zbrusha na razie będę działał w sculptrisie, wszelkie uwagi i porady mile widziane, na razie wrzucę to co do tej pory udało mi sie zdziałać w sculptrisie w ramach zapoznania, interesuje mnie tez to w jaki sposób najlepiej przygotowac model do eksportu do innego programu np. 3dsmax, blender, i odpowiednie przygotowanie go pod rigowanie jakieś żelazne zasady których powinno się przestrzegać 1 2 3 sculptris poniekąd digital painting ;] chętnie wysłucham jakichś porad :)
  4. Sculpt który nieco dopracowałem po bitwie sculptingowej 'wojownik', ale już poza ramami czasowymi (render w mitsubie): C&C jest welkom.
  5. Postanowiłem wrzucić tu kilka prac które wykonałem do mojego portfolio przez ostatni rok. Organika głównie w scuptrisie i render w blenderze, a ford mustang modelowany był w blenderze a render w mitsubie. Obecnie szukam pracy więc post ten traktuję częściowo jako promocję, a częściowo jako przywitanie z forum. Hulk to akurat w całości w blenderze (koncept - Sam Nielson): Rotujący gif: Ford mustang GT: Postać wymodelowana w sculptrisie (render zbrush): Macho monkey blender i sculptris: Tank z l4d (wzorowane na tym): C&C welcome.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy