Napisano 24 Czerwiec 200420 l To moj pierwszy model w programie Lightwav ... mam problemy z dobraniem do niego textur (np:odpowiedni chrom) i ustawieniem opcji surface tak aby autko wygladało jak prawdziwe. Prosze o pomoc i ocene pracy ponizej zamieszczam kilka linków z renderami: http://primaster.w.interia.pl/render000.jpg http://primaster.w.interia.pl/render001.jpg http://primaster.w.interia.pl/render002.jpg http://primaster.w.interia.pl/render003.jpg http://primaster.w.interia.pl/render004.jpg http://primaster.w.interia.pl/render005.jpg http://primaster.w.interia.pl/render006.jpg http://primaster.w.interia.pl/render007.jpg http://primaster.w.interia.pl/render008.jpg http://primaster.w.interia.pl/render009.jpg http://primaster.w.interia.pl/render010.jpg [Wyedytowany dnia 24-6-2004 > Spy]
Napisano 24 Czerwiec 200420 l Lepiej nie pokazuj jeszcze renderów z lakierem. ;-) Mimo \'odbić\' wygląda plastelinowo. Możesz pokazać jakiś render samego modelu? Aby przynajmniej modeling ocenić.
Napisano 24 Czerwiec 200420 l jest ładny tutek opisujący modelowanie m3 w lw ;) ps. ja też robie (robiłem) m3 ;)
Napisano 24 Czerwiec 200420 l ten przod sie krotki wydaje, a tylne swiatla wygladaja jak od compacta,
Napisano 24 Czerwiec 200420 l Autor Jest własnie robiny z pomoca tutoriala z \"LWG\" a swiatła tylnie sa z gazety :-) nie sa orginalne a co do pokazu bez texturek to zaraz to zrobie
Napisano 24 Czerwiec 200420 l Autor Oto rendery \"Szarego\" BMW M3 :-) http://primaster.w.interia.pl/rendermat000.jpg http://primaster.w.interia.pl/rendermat001.jpg http://primaster.w.interia.pl/rendermat002.jpg http://primaster.w.interia.pl/rendermat003.jpg http://primaster.w.interia.pl/rendermat004.jpg http://primaster.w.interia.pl/rendermat005.jpg
Napisano 24 Czerwiec 200420 l Witaj. Grubość opony jest do nieczego, przez co auto wygląda jak terenowe, alebo jakby miało zaduże koła. Miejscami są nierówności. Ogólnie m3 wygląda nieźle
Napisano 28 Czerwiec 200420 l Autor Oto screen efektów pracy nad lakierem : ocencie niedługo zamieszcze nastepne :-) Oto nastepne testowe Ustawienia surface: [Wyedytowany dnia 29-6-2004 > Spy]
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Autor Doprowadziłem ustawienia do pewnego wydaje mi sie najsensowniejszego punktu i własnie tutaj mam dylemat Czy pozostawic auto z połyskiem który to na lakierze pozostawia Ray Traceing: (tak to wyglada) Czy moze dodac opcje blur w menu reflection która troche maskuje Ray Traceing: (tak to wyglada) Prosze o rady. I nie zwracajcie zbytniej uwagi na otoczenie :] bo to zwykła texturka, nie zadne miasto 3D ;-) [Wyedytowany dnia 29-6-2004 > Spy]
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Nic nie widać. Ineteria jest beee. ;) Zajrzyj tu http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=10263 i zastanów się nad zmianą serwera :)... Czekam na rendery aby skomentować . pozdro
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Model ok ,ale lakier nie wygląda najlepiej. Aby zrobić wmiarę wiarygodny materiał lakieru zrób tak W materiale standard w kanale diffuse ustaw fallof typu fresnel i jeden kolor ciemniejszy a drugi trochę jaśniejsz(lub na odwrót nie pamiętam już) potem ustaw fallof typu fresnel w kanale reflection i zamiast tego koloru co jest na zewnątrz przypisz materiał reytrace.Zmniejsz kanał reflection ze 100 na 60-80 ,ustaw odpowiedni specular level i glossines,i testuj aż nie będziesz zadowolony z rezultatu :)
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Autor przepraszam Eyescream ale nie wiem o czym do mnie mowisz :] chyba nie zauwazyłes ze nie robie tego autka w 3d studio a w lightwavie nie ma takich opcji :| a prznajmniej chyba nie tak sie nazywaja ... albo to ja nie moge ich znalesc :| a co do malefatal to szukam jakiegos serwera który posłuzył by mi do bezposredniego zamieszczania plików tak jak w interi ale jakosnei moge znalesc :|
Napisano 29 Czerwiec 200420 l www.members.lycos.co.uk - bardzo dobry serwer do tego, aby sobie obrazeczki zamieszczać :]
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Autor Spoko eyescream :-) nic sie nie stało :P dzieki za adres Don_filippo :] juz sa fotki tam zamieszczone :] mam nadzieje ze teraz wszyscy beda oceniali i moze ktos mi powie jak zrobic tak zeby ten lakier był naprawde realny a nie taki zabawkowy :| Malefatal trzymam za słowo ;-) ze skomentujesz :]
Napisano 29 Czerwiec 200420 l o jej ... przykro mowic ... ale po modelu spodziewalem sie znacznie wiecej ... przeciez to BMW ... :) prosze zrob cos zeby to wyexportowac do maxa i zrobic jakis normalny render bo ten wyglada .... jakby to powiedziec ... cienkawo ... pozdrawiam ...
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Autor Zipper postarm sie wyciagnac jak najwiecej ale to mój pierwszy model i nei za bardoz wiem co robic zeby był ładnie wyrenderowany :| a do pliku 3ds jest jakis problem z exportem bo juz próbowałem ... ale jesli to cos pomoze to daje teraz rendera nei mojego ale tego samego modelu ;-) jest ładniej zrobiony:
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Ładnie świeci jak choinka na święta :D Co do jakieru to nie wygląda najlepiej. Spróbuj zrobić to co zaproponował zipper.
Napisano 29 Czerwiec 200420 l Ciezko ocenic bo ten lakier jest nie za ładny. Postaraj sie go zmienic ... Proponuje zebys wyrenderował go na zwykłym boxie. Pozdrawiam !
Napisano 29 Czerwiec 200420 l a ja polecam kupic (:P, :D) Maxa, skoro zrobiles jeden na pewno zrobisz nastepny:D naprawde poleca, bo (tak mi sie wydaje) renderer z lajłejwa jest chyba malo ciekawy...
Napisano 30 Czerwiec 200420 l Co do exportu z innego programu do maxa też miałem problem (z truespace\'a),ale zadziałał export jak model exportowałem częściami a nie cały od razu.Nie wiem jak to jest w lightwavi\'e ale spróbuj może zadziała. :)
Napisano 30 Czerwiec 200420 l zamieszczam swoj probny render z brazila ... mojego starego modelu BMW ... tak dla porownania ... ustawienie wszystkiego do renderu zajelo mi jakies 10 minut .... (bo to byly pierwsze proby z brazilem) a render trwal kolejne 5 minut ... (w przyblizeniu) sam zobacz jaka jest roznica
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto