Skocz do zawartości

Problem z importowaniem w 3Ds Max

Featured Replies

Napisano

Witam.

Jest to mój pierwszy post, jak i wizyta na tym forum.

 

Mam mały problem z importowaniem elementów z jednego projektu do drugiego.

 

A dokładnie :

 

Z pewnego tuta tworzę podłoże z trawą.

W pierwszej części miałem utworzyć źdźbło trawy, a w drugim podłoże.

(te 2 rzeczy w dwóch oddzielnych plikach)

 

Kiedy ukończyłem podłoże, miałem zrobić import źdźbła do właśnie tego pliku.

 

Kliknąłem na import i żaden dostępny format nie był w formacie .MAX lub .chr .

 

Zaznaczyłem "All files" i wybrałem trawę.

Lecz wyskakują mi takie o to błędy w 3ds'ie :

 

 

"No appropriate import module found"

"Improper file format"

 

I tyle ...

 

Wiecie może o co chodzi ?

 

Z góry dziękuje za pomoc

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 2,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wiem ze to miesiace swietlane temu ale moze sie przyda dla potomności. Miałem podobny problem i pomogło zainstalowanie sp 2 do maxa jest do pobrania na ich stronie jak takze inne łatki chociazby do hotfix Pozdrawiam

Edytowane przez shadowsexpe

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.