Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich.

 

Robię animacje wybuchu i natrafiłem na dziwny problem. Na scenie są dwa fluidy oba nie przeźroczyste chowające się jeden za drugim. Mimo to ten który jest przesłonięty drugim fluidem jest widoczny ;/ Wyłączenie świateł na scenie nie rozwiązuje problemu tak jak i renderowanie w software rendererze.

 

Czy ktoś kiedyś spotkał sie z takim problemem?

 

poniżej link do obrazka wyjaśniającego sytuację:

 

http://essentialstudio.com/3_PLIKI/fluid_problem.jpg

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 922
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Wstawiłem plane pomiedzy dwa fluidy i patrzcie co się dzieje... wygląda na to że przeźroczystości fluidów sa ok bo planea przez dym nie widać...

 

czy ktoś wie o co w tym chodzi?

 

http://essentialstudio.com/3_PLIKI/fluif_problem_plane_test.png

Napisano

Jak rozwiążesz ten problem to powiedz co tam nabroiłeś, bo nie spotkałem się z czymś takim. W particlach bym winił depth sort, ale fluidy tego nie mają.

Napisano

zwiększenie volume samples override w [renderstats] Twojego fluida powinno pomóc.

 

Pozdr.

Szymon.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności