Napisano 2 Wrzesień 201113 l Witam wszystkich. Robię animacje wybuchu i natrafiłem na dziwny problem. Na scenie są dwa fluidy oba nie przeźroczyste chowające się jeden za drugim. Mimo to ten który jest przesłonięty drugim fluidem jest widoczny ;/ Wyłączenie świateł na scenie nie rozwiązuje problemu tak jak i renderowanie w software rendererze. Czy ktoś kiedyś spotkał sie z takim problemem? poniżej link do obrazka wyjaśniającego sytuację: http://essentialstudio.com/3_PLIKI/fluid_problem.jpg
Napisano 2 Wrzesień 201113 l Wstawiłem plane pomiedzy dwa fluidy i patrzcie co się dzieje... wygląda na to że przeźroczystości fluidów sa ok bo planea przez dym nie widać... czy ktoś wie o co w tym chodzi? http://essentialstudio.com/3_PLIKI/fluif_problem_plane_test.png
Napisano 9 Wrzesień 201113 l Jak rozwiążesz ten problem to powiedz co tam nabroiłeś, bo nie spotkałem się z czymś takim. W particlach bym winił depth sort, ale fluidy tego nie mają.
Napisano 9 Wrzesień 201113 l zwiększenie volume samples override w [renderstats] Twojego fluida powinno pomóc. Pozdr. Szymon.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto