Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Hej,

jak zrobic żeby obiek który jest prowadzony po ścieżce za pomocą Path Constraint

przemiesczał się po nierównym terenie wymodelowanym za pomocą editable poly?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 1,5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Bez pluginu można to zrobić obiektem typu Conform (space warps -> geometric/deformable -> conform). Bindujesz później obiekt do Conforma

Napisano

Tak na przyszłość - można też zrobić to opcją get shape z compound objects i wyciąć ten shape w terenie, a następnie tą linię sobie "odczepić"za pomocą narzędzia create shape from selection.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności