Napisano 9 Styczeń 201214 l Zauważyłem, że kiedy renderuję scenę za pomocą Vray camera szkła w scenie powiększają obraz widoczny przez nie. Ktoś wie jak to wyłączyć? Normalna kamera z 3ds max nie powiększa.
Napisano 9 Styczeń 201214 l To normalne ze szkla powiekszaja obraz w scenie, zwlaszcza kiedy nie sa plaskie tylko maja wypukle ksztalty, to efekt refrakcji. Jesli nie chcesz zeby obaz za szklem ulegal znieksztalcenia to zmniejsz wartos IOR dla refraction dla materialu szkla. Im IOR blizszy 0 tym beda mniejsze znieksztalcenia
Napisano 9 Styczeń 201214 l Autor Dzięki. O to mi chodziło. U mnie bez zniekształceń jest przy IOR=1.
Napisano 9 Styczeń 201214 l Kolega się pomylił, oczywiście przeźroczystość bez żadnego załamania światła ma wartość IOR=1 - nie występuje zresztą w przyrodzie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto