mctomciu Napisano 9 Luty 2012 Napisano 9 Luty 2012 W maya jest świetny node mia_roundcorners który emituje wygładzenie siatki na krawędziach. Czy jest coś podobnego w maxie?
stormwind Napisano 9 Luty 2012 Napisano 9 Luty 2012 W V-rayu możesz uzyskać podobny efekt wrzucając mapę VRayEdgesTex do slotu bump. 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się