Napisano 9 Luty 201213 l W maya jest świetny node mia_roundcorners który emituje wygładzenie siatki na krawędziach. Czy jest coś podobnego w maxie?
Napisano 9 Luty 201213 l W V-rayu możesz uzyskać podobny efekt wrzucając mapę VRayEdgesTex do slotu bump.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto