Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam.

Zrobiłem sobie takie oto krzesełko:

81312574.jpgChcę je zanimować i napotkałem na problem.

Rigg działa ( zrobiony za pomocą linkowania i lookAt ): krzesło składa się jak należy:

20300217.jpg

 

Niestety w animacji będzie obrót całego krzesła i tu zaczynają się schody...

Kiedy łapię sobie za najdłuższą nogę - tę z oparciem (parent object) - i obracam...:

96914886.jpg

... cała tylna noga obraca się po innej osi.

Wykminiłem, że dzieje się tak przez lookAt.

 

Nie wiem za bardzo jak to naprawić. Próbowałem zgrupować i obracać całą grupę - nic, próbowałem dummy - nic.

Jest może jakieś rozwiązanie z takim riggowaniem? A może inaczej zriggować?

Z góry dzięki za pomoc:)

Ciastuch.

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Zrób sobie obiekt pomocniczy, który nie będzie się renderował i do niego podlikuj krzyżyki z LookAt. Teraz możesz animować obrót po przez obracanie tego obiektu. Chyba.

Napisano
  • Autor

Hm.... niestety nie wiem o jakich krzyżykach mowa ;/... Ta niebieska oś jest kierunkiem lookAt ale nie da się jej podlinkować do obiektu pomocniczego. Nie da się jej wogóle zaznaczyć ;/

 

EDIT:

Udało się rozwiązać problem:)

Po prostu w obiekcie, któremu nadałem LookAt zmieniłem jakąś jedną oś na inną. Teraz wszystko działa jak trzeba :)

Dzięki za zainteresowanie Simple_man.

Edytowane przez ciastuch

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności