Napisano 30 Lipiec 201212 l Witam, Mam pytanie.Na załączonym obrazku widać uvysy wybiegające daleko po za układ jednak UDK czyta to bez problemów. Ktoś może powiedzieć ,że nie wypale tak mapy light ale to przeciez zrobie odzielnymi uvysami. A więc moje pytanie brzmi dlaczego takie coś jest nie dopuszczalne skoro silnik i tak go czyta???[ATTACH=CONFIG]87035[/ATTACH] Czy może to konsola nie będzie czytać takiego czegoś???
Napisano 30 Lipiec 201212 l Kto powiedzial, ze to nie dopuszczalne? Wrecz standard to. Jak chcesz ao/lm palic to robisz drugi kanal i po sprawie.
Napisano 30 Lipiec 201212 l Autor TO było by super tylko nie jestem pewnien czy mój przyszły pracodawca nie zrobiłby kwaśnej miny na takie coś :-) czy ktoś pracuje tutaj jako enviroment artist i może wie jak to zrobic by wyglądało schludnie.
Napisano 30 Lipiec 201212 l Czołem. Ta jedna mapka jest że tak powiem tylko podglądowa. Dalej tekstura jest jakby zapętlana w nieskończoność że tak powiem. Spokojnie tak możesz działać.
Napisano 30 Lipiec 201212 l Chłopaki dobrze mówią. To jedna z podstaw tilowanych tekstur. Jak najbardziej dopuszczalne i w envirkach często stosowane.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto