Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

Mam pytanie.Na załączonym obrazku widać uvysy wybiegające daleko po za układ jednak UDK czyta to bez problemów. Ktoś może powiedzieć ,że nie wypale tak mapy light ale to przeciez zrobie odzielnymi uvysami. A więc moje pytanie brzmi dlaczego takie coś jest nie dopuszczalne skoro silnik i tak go czyta???[ATTACH=CONFIG]87035[/ATTACH]

Czy może to konsola nie będzie czytać takiego czegoś???

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,4k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Kto powiedzial, ze to nie dopuszczalne? Wrecz standard to. Jak chcesz ao/lm palic to robisz drugi kanal i po sprawie.

Napisano
  • Autor

TO było by super tylko nie jestem pewnien czy mój przyszły pracodawca nie zrobiłby kwaśnej miny na takie coś :-) czy ktoś pracuje tutaj jako enviroment artist i może wie jak to zrobic by wyglądało schludnie.

Napisano

Czołem. Ta jedna mapka jest że tak powiem tylko podglądowa. Dalej tekstura jest jakby zapętlana w nieskończoność że tak powiem. Spokojnie tak możesz działać.

Napisano

Chłopaki dobrze mówią. To jedna z podstaw tilowanych tekstur. Jak najbardziej dopuszczalne i w envirkach często stosowane.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności