Napisano 13 Wrzesień 201212 l Hejka, przy ustawianiu kamery w małym pomieszczeniu (sypialnia) mam problem z jej ustawieniem , chodzi o to że jeśli umieszczę kamerę w pokoju i obejmę wszystkie elementy które chce pokazać to pojawia się dość mocne zniekształcenie wywołane perspektywą. Jak rozwiązujecie ten kłopot?
Napisano 13 Wrzesień 201212 l Cześć. Zależy od okoliczności. Najczęściej wystarczy się posłużyć Camera Correction (zaznaczasz kamerę, klikasz prawym i tam masz "Apply Camera Correction Modifier". Jeżeli używasz V-ray'a - w opcjach kamery kliknij przycisk "Guess vert." Jeżeli to nie pomaga, zawsze możesz oszukiwać, to znaczy pobawić się clipping planem ustawiając go na ścianę akurat tak, żeby wycinał Ci dziurę w miejscu, w którym będzie kamera.
Napisano 13 Wrzesień 201212 l Autor Miłosz3d: clipping w całości rozwiązuje problem:D Dzięki za przypomnienie o tej funkcji, jakoś umknęło mi to narzędzie:)
Napisano 7 Styczeń 201312 l Up Czy mógłby mi ktoś przybliżyć jak działa clipping plan, chciałabym zrobić render małej łazienki a samą kamerą nie potrafię nijak możliwie wykadrować
Napisano 8 Styczeń 201312 l Up Czy mógłby mi ktoś przybliżyć jak działa clipping plan, chciałabym zrobić render małej łazienki a samą kamerą nie potrafię nijak możliwie wykadrować a tak ;) http://www.reallusion.com/iclone/Help/iClone3/10_Scene/Camera/Clipping_Planes_of_the_Camera.htm
Napisano 8 Styczeń 201312 l Wykadrować musisz wymiarami renderu szerokość x wysokość. No i żeby obrazek wyszedł bez zniekształceń odsuń kamerę dosyć daleko i wydłuż ogniskową. Jest jeszcze jeden sposób. We właściwościach ściany, przez którą chcesz widzieć pomieszczenie wyłącz "visible in camera". Dla kamery ta ściana będzie przeźroczysta natomiast nadal będzie rzucała cień, odbijała się w innych obiektach (lustro) itp.