Napisano 23 Listopad 201212 l Nie wiedziałe gdzie to umieścić więc wrzuciłem tu. Jak w Maya 2012 x64 zapisać w projekcie wszystkie textury i materialy tak że jak otworze projekt na innym kompie to wszystko już będzie bez szukania co gdzie jest(?). W maxie można zrobić save as archiwe - w maya nie ma takiej opcji.
Napisano 24 Listopad 201212 l asblaze are U sure? :> P.I.W.O - zapoznaj się trochę z mechanizmem projektów w Maya. Przed rozpoczęciem pracy setujesz się na projekt (File->Set project) i teraz za każdym razem kiedy dodajesz teksturę, tworzysz referencję etc to ścieżka do tekstury jest ustawiana relatywnie do root'a projektu. Kiedy skopiujesz projekt na inny komp to znów setujesz się na projekt i wszystko ładnie hula :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto