Skocz do zawartości

Featured Replies

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 5,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

cześć. problem może być również w materiałach i oświetleniu. czym scena jest oświetlona. ze zmian renderu zmień sobie noise treshold z 0,01 na powiedzmy 0,005. to samo w sample size z 0,02 na 0,002. subdivs możesz podnieść na 8000-1000. jak to nie pomoże to tak jak mówię - pozostaje sprawa ustawień oświetlenia i materiałów. może wypowie się jeszcze ktoś bardziej doświadczony. pzdr

Napisano

Im mniejszy adaptive amount (zmniejszać trzeba ostrożnie) i noise treschold (np. 0,005) tym mniej szumu ale dłuższy rendering.

Sudivs wszelkich świateł użytych w scenie - ja ustawiam min. 16-24. No i przy materiałach odbijających Subdivs w slocie reflrction - im wyższe tym mniej zaszumione odbicia.

Wszystkie te zmiany maja oczywiście istotny wpływ na wydłużenie czasu renderingu.

Zacznij od świateł i np. materiału na ekranie monitora. Zmieniaj stopniowo i renderuj sobie tylko interesujące fragmenty (jeżeli nie wiesz to w FB możesz zaznaczyć sobie ramką interesujący obszar i nie renderujesz całej sceny).

Edytowane przez Dynamico

Napisano
  • Autor

Shadowsexpe jakiego ty masz kompa że to dla ciebie są rendery robocze :P mi się to renderuje 30 min :D , dzięki za te ustawienia :)

Napisano

Domin568 Mały piecyk grzewczy z klapka na koks z tyłu ;) plus długa rura co by się dymiło za chałupa ;)

Edytowane przez shadowsexpe

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności