Napisano 6 Grudzień 201212 l Jak w maya 2012 mając zagęszczony/wygładzony obiekt przekonwrtować na poly?
Napisano 7 Grudzień 201212 l Albo zwykłym smoothem tylko trzeba obkminić jego ustawienia i daje to dużo większe pole do manewru właściwie