Jump to content

porozrywany model po eksporcie do 3ds


Wirnik

Recommended Posts

Hej

Czy to tak już jest, czy ja coś źle robie?

Po eksporcie modelu do 3ds na krawędziach po których idą łaczenia mapy po zamapowaniu Unwarp UVW, wierzchołki tracą swoje połączenia, eksportuje zweldowany model a importuje już nie zweldowany własnie w tych miejscach.

 

w aplikacji do której robie te modele niestety to widać.

Edited by Wirnik
Link to comment
Share on other sites

  • Replies 2
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy