Skip to content

milkshape3d

Featured Replies

witam

mam kilka pytan

1. Jak musi byc zapisany plik (lub jaki plugin musze posiadac) zeby wrzucic model z maxa do milkshape'a?

2. Musi byc to model przekonwertowany na editable mesh czy moze byc poly?

3. Czy moze jest jakis plugin za pomoca ktorego bede mogl bezposrednio wyeksportowac objekt z maxa do edytora Rune? (mialem link do takiego pluga, ale niestety jest juz nieaktualny :()

 

z gory dzieki za odp

  • Replies 6
  • Views 2.1k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Milkshape akceptuje pliki 3ds. Co do formatu mescha- maxowcy powinni Ci pomóc. Podejrzewam że help milkshape może dużo wyjaśnić.

..bezpieczniej na editable mesh ale pewnie editable poly tez łyknie ... poeksperymentuj ..:)

Ja jednak bym próbował z .obj o ile go Milkshape supportuje, format .3ds nie jest zbyt dobry bo rozwala vertexy na szwach textury i potem trzeba je weldować. A do maxa jest całkiem niezły plug exportujący obj.

Nieważne co exportujesz, poly czy mesh, po exporcie i tak masz trójkątne scianki.

format .3ds nie jest zbyt dobry bo rozwala vertexy na szwach textury i potem trzeba je weldować.

Święta prawda! Z tego względu nienawidze exportować do .3ds

no - właśnie - prościej bym tego nie wyjaśnił :) Przypominają mi się dowcipy na temat uzależnienia od grafiki 3d :)

Create an account or sign in to comment

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.