Napisano 6 Marzec 201312 l Witam, mam do zrobienia animację ruchu piłeczek. Chodzi o cos w rodzaju fontanny z tym, że zamiast wody mamy piłeczki które po wypadnięciu odbijają się od podłogi, scian pomieszczenia w którym są itd. Myslałem żeby zrobić to particlami ale może macie jakies inne ciekawe pomysły? Pozdrawiam
Napisano 6 Marzec 201312 l Ja bym to zrobił reactorem, ale podobno w nowszych wersjach 3ds maxa już go nie ma.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto