Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Napisano

Kolego, jesteśmy ludźmi więc pisz po ludzku. Bipeda możesz wykorzystać wszędzie, gdzie animujesz człekokształtną istotę, ale chyba każdy animator wolałby bardziej zaawansowany rig. Jak chcesz poznać w pół godziny podstawy podstaw podstaw riggowania to polecam digital tutors.

Napisano

Bipedy to są chyba obecnie tylko w Maxie i XSI, w Houdinim nie wiem jaki jest system, ale mało kto lubi tam riggować, w Mayce i Modo są jointy, LW nie wiem, C4D chyba jointy. Ponieważ Maya dominuje w animacji wykorzystuje się głównie jointy, poza tym biped układa nieco inaczej rig(jak na mój gust dziwnie ale to chyba z przyzwyczajenia)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności