Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

..................................

Edytowane przez jopa

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Kolego, jesteśmy ludźmi więc pisz po ludzku. Bipeda możesz wykorzystać wszędzie, gdzie animujesz człekokształtną istotę, ale chyba każdy animator wolałby bardziej zaawansowany rig. Jak chcesz poznać w pół godziny podstawy podstaw podstaw riggowania to polecam digital tutors.

Napisano

Bipedy to są chyba obecnie tylko w Maxie i XSI, w Houdinim nie wiem jaki jest system, ale mało kto lubi tam riggować, w Mayce i Modo są jointy, LW nie wiem, C4D chyba jointy. Ponieważ Maya dominuje w animacji wykorzystuje się głównie jointy, poza tym biped układa nieco inaczej rig(jak na mój gust dziwnie ale to chyba z przyzwyczajenia)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności