jopa Posted March 12, 2013 Share Posted March 12, 2013 (edited) .................................. Edited April 17, 2013 by jopa Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucek Posted March 16, 2013 Share Posted March 16, 2013 Kolego, jesteśmy ludźmi więc pisz po ludzku. Bipeda możesz wykorzystać wszędzie, gdzie animujesz człekokształtną istotę, ale chyba każdy animator wolałby bardziej zaawansowany rig. Jak chcesz poznać w pół godziny podstawy podstaw podstaw riggowania to polecam digital tutors. Link to comment Share on other sites More sharing options...
legomir Posted March 16, 2013 Share Posted March 16, 2013 Bipedy to są chyba obecnie tylko w Maxie i XSI, w Houdinim nie wiem jaki jest system, ale mało kto lubi tam riggować, w Mayce i Modo są jointy, LW nie wiem, C4D chyba jointy. Ponieważ Maya dominuje w animacji wykorzystuje się głównie jointy, poza tym biped układa nieco inaczej rig(jak na mój gust dziwnie ale to chyba z przyzwyczajenia) Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now