Napisano 22 Marzec 201312 l Witam mam oto taki problem. Robię właśnie głowę i oczy zamiast zrobic z nowego obiektu to odrazu w edit mode zrobilem z głową tak to wyglada teraz Chciałbym oddzielić oczy od twarzy pomocy :S
Napisano 22 Marzec 201312 l Zaznacz Face'y które chcesz oddzielić i napiśnij klawisz P i wybierz Selection. Zrobi Ci się z tego osobny model.
Napisano 23 Marzec 201312 l Autor Końcowy efekt http://img839.imageshack.us/img839/1991/gowaa.jpg' alt='gowaa.jpg'> Uploaded with ImageShack.us[/img]
Napisano 24 Marzec 201312 l Autor Wiem wiem to moja pierwsza głowa mam kolejne pytanie zrobilem do tego ucho tylko nie iwem jak wczytac 2 obiekt do tej glowy pomocy :>
Napisano 24 Marzec 201312 l Używasz modyfikatora mirror więc ucho musisz mieć ustawione przy stronie która jest odbijana. Zaznacz najpierw ucho, potem z (shift) głowę i ctrl+j (ten skrót połączy dwa meshe w jeden, możesz to zrobić także za pomocą menu Object\join).
Napisano 24 Marzec 201312 l Autor Ale mi chodzi o to ze w 2 plikach mam ucho i glowe i chce je polaczyc w jeden znaczy jak odpalam glowe w blenderze to mam samo glowe jak odpala ucho o samo ucho i chce to ucho dolaczyc do pracy roboczej w ktorej jest glowa
Napisano 24 Marzec 201312 l W blenderze wchodzisz w lewym górnym rogu w File -> append. Nastepnie wyszukujesz plik ucha i do niego wchodzisz. W katalogu mesh powinien byc model ucha. Inaczej: mozesz wyeksportować ucho do obj. i zimportowac go w pliku z głowa. Zamiast tworzyć każdą część ciała w innym pliku wykorzystaj odpowiednio warstwy.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto