Skocz do zawartości

Tworzenie biblioteki materiałów

Featured Replies

Napisano

Witam,

Taki mam problem (max 2013): Nie wiem jak skopiować grupę materiałów. Jest opcja new group a nie ma copy. I dalej, jak otworzyć całą grupę jednoczesnie?

Edytowane przez 3d_operator

  • Odpowiedzi 2
  • Wyświetleń 4,1k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Grupę możesz sobie utworzyć, zmienić nazwę, skasować a nawet zmienić jej kolor. Biblioteki możesz dowolnie przenosić między grupami, jaki sens ma dla Ciebie kopiowanie grupy ? i gdzie ją wkleić ? chyba że myślę o czymś zupełnie innym.

Napisano

W 3ds Max 2012: W scenie w której masz materiały do zapisania, klikasz:

Rendering -> Material Explorer...

Powinny pokazać się próbki materiałów wraz z nazwami obiektów do których materiały te zostały przypisane.

dalej klikasz:

menu Tools -> Save material as material library...

podajesz nazwę pliku materiału do którego chcesz swoje definicje zapisać (jako plik *.mat).

Dalej, w innej swojej scenie otwierasz edytor materiałów i wczytujesz zapisaną wcześniej definicję (poprzez Open material library).

Jeżeli masz materiały mentalowe, przełącz silnik na mr, bo nie będzie widać materiałów (logiczne), to samo w przypadku vray, itd.

 

Nie wiem czy o to chodziło, chciałem pomóc.

Edytowane przez Pawlito

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.