Napisano 28 Sierpień 200420 l witam, no wlasnie, chce zrobic taka smuge krwi na podlodze tak jak by ktos ciagnal zwloki po ziemi, mysle jak to zrobic, widzialem cos takiego w D3, bardzo mi sie podobalo tylko nie mam koncepcji jak to zrobic Pozdrawiam
Napisano 28 Sierpień 200420 l bedzie ci potrzeban zyletka lub inny ostry przedmiot i skaner. a i nie zapomnij przygotowac apteczke. najlepiej jakby cie mama asekurowala :]
Napisano 28 Sierpień 200420 l Autor jak sobie reke potne to bdzie marny efekt, trzeba by z szhotguna bratu w plecy a potem po schodach go taszczyc, a tak powanie to nie masz jakiegos technicznego pomyslu na te WIRTUALNA KREW?
Napisano 28 Sierpień 200420 l Serif - dobre, uśmiałem się do łez :D Ludzie co wy tak z tą krwią ostatnio, to już chyba 3 wątek o krwi w ciągu jednego czy dwóch dni :) Co do uzyskania takiego efektu to skaner to dobry pomysł, ale nie tak drastycznie jak proponuje SansSerif :) możesz rozmazać tusz na białej kartce w odpowiedni sposób a potem obrobić w photoshopku.
Napisano 28 Sierpień 200420 l Autor z tuszem doby pomysl, tyle ze skanera nie mam a uzywam 3ds MAXr6 i ewentualnie photoshop 7.0 EDIT:hmmm, nie czytalem innych watkow , poprostu chce zrobic scenke pelnej grozy, a jak ma byc groza to musi byc krew :P
Napisano 28 Sierpień 200420 l jak nie masz skanera to skombinuj aparat, kilka kartonow soku z buraczkow hortexu i kawalek jasnej jednolitej podlogi.
Napisano 28 Sierpień 200420 l LINK http://www.3daliens.com Sherif - niezle ;) widze ze coraz wiecej humoru w twoich wypowiedziach ... ;) to chyba przez Ninjowe FotoStory ;) ---EDIT--- Link powodzenia ... i nie zarrznij sie tam przypadkiem ... bo wymagany jest nóż 1.3 ale w tej wersji nie ma zabezpieczeń :P
Napisano 28 Sierpień 200420 l marcin ale kolega jak sie domyslam chce tylko mape z rozbryzgami krwi a nie animacje a w takim wypadku najlepsze sa tradycyjne metody.
Napisano 28 Sierpień 200420 l ok to teraz moja propozycja (nawet 2): 1. (wymaga aparatu) robisz mieszanke w pojemniczku po jogurcie (raczej płaskim) z proszku do prania, trochę wody (ale tak minimalnie), musztardy i łyżki kakao. Mieszasz dokladnie do uzyskania jednolitego koloru. Bierzesz strzykawke nie wieksza niz 7-8 cm, nabierasz pewna ilość mieszanki i celujac w ścianę wanny uderzasz z impetem ręką to tłok strzykawki. Świetne efekty i masa zabawy :D (sam tak kiedys robiłem i efekt był zadowalający) 2. jest taka fajna gra nazywa sie DOOM III ;). W pliku pak004.pk4, znajdującym się w katalogu doom3\base, jest katalog textures\decals. Tam masz masę takich rzeczy (szczególnie splat1.tga - splat20.tga). Do plików .pk4 wchodzisz programem, który obsługuje kompresję .zip
Napisano 28 Sierpień 200420 l ej chlopaki a nie bylo kiedys na maxie takiego tutka ktory pokazywal jak za pomoca Vertex painta mozna bylo cos takiego zrobic szukalem tego tutka ale go cos nie widze
Napisano 28 Sierpień 200420 l dobra ... bedzie to tutorial of how to make splat on the scene ... ;) 1. mieszanka jak wskazal Leru 2. rozmazac po monitorze w celu uzyskania warstwy (layer 1) efektu alpha ;) 3. zrobic printscreena ;) :
Napisano 28 Sierpień 200420 l hehe spoko:) widze ze zrobiliscie taki humorystyczny watek:) mam gdzies filmik jak chlopaki zucaja monitorami z 5 pietra w usa:) widocznie nie mieli co robic jak znajde do podrzuce:) pozdrawiam
Napisano 28 Sierpień 200420 l ok to juz na powaznie. jesli nie jest sie w posiadaniu skanera to bedzie trudno bo pedzle do photoshopa trzeba z czegos zrobic a zmontowanie w 2d mapy jest chyba latwiejsze niz eksperymenty z particlami tylko po to by wyrenderowac finalnie mape diffuse.
Napisano 29 Sierpień 200420 l Zawsze możesz spróbować pobawić się w photoshopku, zamieszaczam efekt kilkuminutowego eksperymentu :) wygląda to nieciekawie ale jak się bardziej postarasz niż ja to może wyjść całkiem fajnie :) oto jak to zrobiłem: 1. pędzlem spatter o wilekości około 25 px. z ustawionym w brush presets scatterem na ok. 120% namalowałem kilka plamek krwi, ale każda na osobnej warstwie. 2. Teraz narzędziem smudge z pomocą tabletu (ale myszą też się da jeżeli takowego nie posiadasz) zrobiłem od każdej plamki kilka smug, najpierw zwykłym miękkim pędzlem (dla dłuższych smug) a potem poędzlem spatter (dla tych bliżej plam) Ważne jest żeby plamy były na osobnych warstwach bo wtedy smudge ich nie kaszani. Mama nadzieję ze moje rozwiązanie okaże się pomocne. Pozdrawiam
Napisano 29 Sierpień 200420 l Autor ok to teraz moja propozycja (nawet 2): 1. (wymaga aparatu) robisz mieszanke w pojemniczku po jogurcie (raczej płaskim) z proszku do prania, trochę wody (ale tak minimalnie), musztardy i łyżki kakao. Mieszasz dokladnie do uzyskania jednolitego koloru. Bierzesz strzykawke nie wieksza niz 7-8 cm, nabierasz pewna ilość mieszanki i celujac w ścianę wanny uderzasz z impetem ręką to tłok strzykawki. Świetne efekty i masa zabawy :D (sam tak kiedys robiłem i efekt był zadowalający) 2. jest taka fajna gra nazywa sie DOOM III ;). W pliku pak004.pk4, znajdującym się w katalogu doom3\base, jest katalog textures\decals. Tam masz masę takich rzeczy (szczególnie splat1.tga - splat20.tga). Do plików .pk4 wchodzisz programem, który obsługuje kompresję .zip juz wczesniej przeszukiwalem paki w doomie, zeby wyciagnac modele potworow, ale nie znalazlem, a tym czasem znajduje textury krwi, stokrotne dzieki Leru
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto