Napisano 1 Październik 201311 l Mam taki trochę bardziej skomplikowany obiekt który jest zrobiony z kilku meshes ale chcę aby dla nich była wspólna UV. Da się jakoś wyświetlić wszystkie te elementy w UV edytorze bez konieczności ich łączenia za pomocą (ctrl+j) ?
Napisano 1 Październik 201311 l wyświetlić w uv editorze menu view -> draw other objects. Te other objects musza być zaznaczone. Edytowane 1 Październik 201311 l przez szczuro
Napisano 1 Październik 201311 l http://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/UV/TextureAtlas :)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto