Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam wszystkich forumowiczów, mój problem jest następujący odkąd pamiętam zawsze miałem problem z uzyskaniem właściwych miękkich cieni w wizualizacjach wnętrza. Przez co większość z gotowych już ujęć miała dosyć "plastikowy" wygląd i mało realistyczny. Czy uzyskanie odpowiednio miękkich cieni zależy głównie od oświetlenia, czy np uzyskuje się je w postprodukcji dodając maskę ambient occlusion? Jakim oświetleniem najlepiej uzyskać odpowiednie doświetlenie wnętrza, zazwyczaj w swoich pracach uzywam Vray sun+ Vray light dome z hdrką. Czy są jakieś żelazne zasady, parametry których nie można przekroczyć przy ustawianiu vray sun? Z góry dziękuję za odpowiedź.

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 2,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

AO w przypadku GI jest zbed e mozna dodac odrobine ale to tyle.

 

Miekkie cienie?

Duze zrodla swiatla swiatlo z wielu zrodel, swiatlo odbite. Itp.

 

Po obserwoj nature i zycie a bedziesz mial odp. :)

 

// za co minus?

Edytowane przez Kramon

Napisano

Jak w naturze: wieksze źródło światla - mieksze cienie.

 

No poza słońcem, które dla ułatwienia uznajemy, że daje światło równoległe.

Napisano

Raz to co ci Stormwind polecił czyli size multiplier w vray sun dwa niekoniecznie zawsze należy w scenie dawać vraysun jeśli już ja oświetlasz hdri, dobrej klasy hdri dają naprawdę dobre i realistyczne cieniowanie i vraysun jest całkowicie zbędny

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności