Napisano 18 Styczeń 201411 l Witam Jak mogę zrobić w 3ds maxie żeby były wszystkie ikonki widoczne? Np nigdzie nie widzę narzędzia Peel a we wszystkich youtubowych jest w panelu.
Napisano 21 Styczeń 201411 l Autor Ok dzięki :) A mam inne pytanie. Czy jest możliwość importowania więcej niż jednego pliku jeden raz?
Napisano 21 Styczeń 201411 l Ups, zły post w złym temacie mi się wkleił. ;) Co do Peela - racja, był on dopiero od 2012 wersji. Co do importu - masz taką możliwość, jak najbardziej. Ale może określ o co dokładnie Ci chodzi? O import sceny maxowej do innej sceny, obiektu do sceny, czy po prostu chcesz pracować nad jedną UVką dla kilku obiektów?
Napisano 21 Styczeń 201411 l Multi import script: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=62330
Napisano 21 Styczeń 201411 l Autor Chce importować 200 modeli *3ds a nie chce mi sie tego robić po kolei.
Napisano 21 Styczeń 201411 l Google... http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/tags/batch-import-merge-max-files
Napisano 23 Styczeń 201411 l Autor Ok a mam teraz inne pytanie. Gdy importuje model wyssany z gry (skrypt) jest tak jakby w checked. Jak zrobić by był jednolity? W material editor mam tylko jeden kolor a model wygląda jak szachownica.
Napisano 23 Styczeń 201411 l checked W kawałkach? Jak tak to zaznacza jeden obiekt i kliknij opcje attach i połącz wszystkie obiekty. Po prostu klikaj na nie i będą się łączyć ze sobą. W material editor mam tylko jeden kolor a model wygląda jak szachownica Bo ta "szachownica" to są kolory obiektów. Jak tworzysz nowe obiekty to każdy tworzony obiekt dostaje unikatowy kolor. Prawdopodobnie to samo się stało tutaj. Jak chcesz żeby miał jeden to zaznacz obiekt i z palety kolorów wybierz jaki tam chcesz.