Napisano 13 Marzec 201411 l Hejże, Mam model kruka, który składa się z dwóch obiektów: - cały tułów ze skrzydłami, głową i nogami - tekstury małych piórek na plane'ach Wygląda to tak: Chcę, żeby te plane'y (zaznaczone na biało) trzymały się ciała kruka podczas gdy będę zmieniał pozycje jego kości. Jak na razie, kiedy poruszam samą siatką ciała kruka, to plane'y się trzymają (zwyczajnie zlinkowałem), ale jak już ruszę kość, to zostają w miejscu. Znalazłaby się jakaś życzliwa osoba, który by mi to wyjaśniła?
Napisano 16 Marzec 201411 l Nie przepadam za riggowaniem, więc pewnie niezbyt pomogę, ale zwykłe linkowanie robiłeś do "skóry" czy do kości? spróbuj zmienić z jednego na drugie. No i nie lepiej attachować te piórka do skóry obiektu?
Napisano 17 Marzec 201411 l Eee.. inaczej Adder :) Najlepiej modyfikatorem Skin Wrap je przykleić do ciała. W razie czego można później konwertować Skin Wrapa do Skina. Jest tam w rolecie takie polecenie. Nie ma za co! ;)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto