Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'link'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 6 results

  1. Witam, Mam wymodelowane dwa ramiona/wysięgniki (robota) i one podają pewne rzeczy między sobą. Inaczej mówiąc jedno ramie podaje drugiemu i puszcza, drugie ramie chwyta przenosi dalej... itp. Z początku próbowałem użyć normalnego linka, ale jego nie da się zastosować do pewnego fragmentu czasu, wiec wyczytałem o czyms takim jak Link Constraint. Problem polega na tym, że przenoszony obiekt to tak naprawę grupa pomniejszych obiektów przez co po zastosowaniu linka wczesniejsze klatki kluczowe się gubią, proporcje wariują obiekt skacze po całym ekranie itp. Z pojedynczym obiektem nie ma problemu, ale jest ich za dużo żeby rozgrupować i każdy element z osobna linkować, wyłączać linka itp. W związku z czym moje pytanie brzmi czy można przy pomocy tego narzędzia uzyskać pożądany efekt bez rozgrupowywania elementu. Jeśli nie to proszę, powiedzcie mi jakim innym sposobem rozwiązać ten problem. Terminy gonią więc, każda chwila jest dla mnie cenna.
  2. Hejże, Mam model kruka, który składa się z dwóch obiektów: - cały tułów ze skrzydłami, głową i nogami - tekstury małych piórek na plane'ach Wygląda to tak: Chcę, żeby te plane'y (zaznaczone na biało) trzymały się ciała kruka podczas gdy będę zmieniał pozycje jego kości. Jak na razie, kiedy poruszam samą siatką ciała kruka, to plane'y się trzymają (zwyczajnie zlinkowałem), ale jak już ruszę kość, to zostają w miejscu. Znalazłaby się jakaś życzliwa osoba, który by mi to wyjaśniła?
  3. Witam wszystkich na forum. Staram się znaleźć możliwość zamocowania części szkieletu np. stopy do jakiegoś przedmiotu - tak aby stopa postaci podążała za tym przedmiotem w momencie jego przesunięcia (np. rowerzysta - animacja roweru + postać na nim siedząca i "zamocowana" stopa do pedału - przy każdym obrocie stopa podąża za pedałem) Linkowanie przedmiot do kości działa idealnie - ale w drugą stronę już nie - czy ktoś coś pomoże ?
  4. Witam. Robiąc animację natknąłem się na taki oto problem: Mam obiekt, który jest animowany (położenie wszystkich werteksów - skręca się i wykręca), dodatkowo obiekt ten zlinkowany jest z helpersem (dummy), który posiada własną animację. Efekt jest taki, że obiekt ma swoją animację "lokalną" a ruch po przestrzeni sceny dostaje od helpersa. Zależy mi teraz na tym aby animowany przedmiot scalił własne klatki kluczowe z klatkami helpersa i stał się niezależnym bytem :). Inaczej mówiąc, abym mógł usunąć dummy, a animacja obiektu łączyła w sobie własne odkształcenia oraz ruch po scenie 3d. Coś w stylu wypalenia klatek kluczowych ze wszystkich sił animacyjnych działających na element. Mam nadzieję że da się to zrozumieć, będę wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam.
  5. Hej, prawie skończyłem moją nową animację.. jest to pierwszy większy projekt, właśnie męczę się z montażem, żeby było bardziej dynamicznie; zapraszam do obejrzenia i komentowania : ) http://vimeo.com/27380358 Użyte programy: Maya 2010, AfterFX, Premiere, Photoshop (CS3) Muzyka: Maurice Ravel Dźwięki: ze strony http://www.freesound.org Myślę że nie ma tu sensu robic making-of'a gdyż od strony technicznej nie wymyśliłem raczej niczego, czego nie da się znaleźc w internecie w postaci tutoriala ; ] Kilka obrazków, które zrobiłem przy okazji pracy ;) Zaczynam też pracę nad czymś bardziej vfx (mimika postaci).. za jakiś czas wrzucę : ) Pzdr Jakub
  6. Na początku powiem że nie wiem jak to nazwać ale chodzi mi o to: http://www.przeklej.pl/plik/bez-nazwy-1-jpg-0022bm30e4eh2j6
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy