Search the Community
Showing results for tags 'dummy'.
-
czesc, zalezy mi na uwarunkowaniu ruchu wzdluz osi x dla gizma modyfikatora Symmetry do ruchu osi x w obiekcie dummy. nie moge nigdzie tego znalezc - znalazlem cos o przeklejaniu Xow w Track View ale to nie chodzi. Czy moiglby mi ktos pomoc ?
-
- 3ds max
- constraints
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Jak w temacie problem widać (mam nadzieję) na filmiku. https://vimeo.com/75053670 Korzystałem z tego tutka 3ds Max Easy Piston Crank Animation with Link Constraint Używam maxa 2010
-
Witam. Robiąc animację natknąłem się na taki oto problem: Mam obiekt, który jest animowany (położenie wszystkich werteksów - skręca się i wykręca), dodatkowo obiekt ten zlinkowany jest z helpersem (dummy), który posiada własną animację. Efekt jest taki, że obiekt ma swoją animację "lokalną" a ruch po przestrzeni sceny dostaje od helpersa. Zależy mi teraz na tym aby animowany przedmiot scalił własne klatki kluczowe z klatkami helpersa i stał się niezależnym bytem :). Inaczej mówiąc, abym mógł usunąć dummy, a animacja obiektu łączyła w sobie własne odkształcenia oraz ruch po scenie 3d. Coś w stylu wypalenia klatek kluczowych ze wszystkich sił animacyjnych działających na element. Mam nadzieję że da się to zrozumieć, będę wdzięczny za pomoc. Pozdrawiam.
-
Robię sobie riggiing samochodu i natrafiłem na problem. Robiłem wszystko jak w tym tutku: http://cg.tutsplus.com/tutorials/autodesk-3d-studio-max/create-an-advanced-drifting-car-rig-in-3ds-max-day-1/ Ale w drugiej części, w minucie 38.52 koleś manipuluje (nie wiem jak to nazwać poprawnie) widać czym, ja manipuluję w identyczny sposób jednak mimo to mój dummy o nazwie Dummy_wheele_fl nie kręci się tak jak na tutku tylko przesuwa się w osi Y. Jak to naprawić żeby się kręciło tak jak na tutku? Jak trzeba będzie podać jakieś screeny/lub coś innego to poinformujcie mnie o tym tutaj.