Jump to content

Scena 3d: Knight and a holy shrine:}


kap00ch

Recommended Posts

Troche ostatnio sobie poszkicowalem i w efekcie powstalo kilka conceptow rycerza:} Postanowilem przerobic je na 3d...wrzucam stan pracy nad zbroja. Sampling glossy ref nieco maly stad te kropy...

pelv&chest&arm_full.jpg

helmet1.jpg

legs.jpg

Enviroment niezbyt pasuje ale chcialem odbicia poogladac...jak ktos ma ladna mapke ktora by tu jako envi albo hdri pasowala to z checia przyjme:]

ps. nozki moga sie wydawac nieco chude..ale to wina perspektywy..na prawde to pasuja :]

Link to comment
Share on other sites

  • Replies 58
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

nie no - miodzio... ale sie jednak czepie czegos... Te przedramienniki nie sa puste w srodku (widac to na 1 renderku), i mi sie wydaje (ale to moze tez wina perspektywy) ze ten koles co bedzie to zbroje nosil to jakis ghull, ma strasznie wydluzone rece......

Upewnilem sie nawet...wez sobie usiadz prosto i zegnij rece tak jak ta zbroja ma...lokiec wychodzi gdzies w okolicach pempka...a tu jest troche nizej, jak nie na poziomie pasa (nie widze dobrze)...

Aha...i troche maly biceps bedzie mial w porownaniu do barku... :/

 

ale pozatymi szczegolami to sbroja full wypas...i pelen szacunek for U...

 

Pozdr

Link to comment
Share on other sites

Avari - wielkie thx za wylapanie bledow :] owszem wszystko JEST pelne w srodku :P osobno bede robic model kolesia w kolczudze ktorego wrzuce do zbroi wiec nikt srodkow nie zobaczy :] pierwszy blad odpadl :D co do proporcji to masz troche racji...ten renderek jest jeszcze sprzed poprawiania proporcji...poki co licze sobie stosunki dl. poszczegolnbych czesci ciala...przedramie i ramie sie zgadzaja jeszcze nie dopasowalem ich do napiersnika, chociaz z drugiej strony trzeba by to ocenic majac caly model gotowy;/ skoncze cala zbroje to sie pobawie proporcjami :) pozatym nie wiem czy bede robic taka..hm..spodnice z plyt metalowych:P a to by nieco pozmienialo...co do bicepsu rzeczywiscie chyba..niec go uwypukle :]

Link to comment
Share on other sites

>salvator - hmm wg mnie obrazki dzialaja:/ sprawdzilem i serwer chodzi wszystko jest ok..moze sproboj raz jeszcze :]

>dr Ug - hmm srednio konstruktywna krytyka :] ale lepsze to niz nic...jakbys mial jakis pomysl na material albo jak ulepszyc obecny to bym byl bardzo wdzieczny, nie znam sie za dobrze na materialach;/ a gdybys mogl rzuc jakies c&c o modelu :)

>masater - material poki co jest versja beta wiec nie ma sie czym nawet dzielic :P jedyne co moge poradzic to dobry enviroment bo bez tego wszsytko z refleksami lezy...

Link to comment
Share on other sites

ja mam takie zapytanie, jak ci rycerze zakładali te zbroje chodzi mi konkretnie o korpus one chyba były jakieś otwierane albo coś bo nie mam pojecia, a tak ogólnie to naprawde fajny ten material ale skoro to beta to ciekaw jestem jak bedzie wyglądać taki oficjalny :) mam nadzieje że nie gorzej od tego :)

Link to comment
Share on other sites

mi sie niebardzo podoba... przedewszystkim ta chropowatosc... wyglada jak odlew jakis (no chyba ze takie bylo zalozenie) podczas gdy takie zbroje robilo sie z metalowych plyt... moze powinienes modelowac kazdy element osobno albo chociaz bardziej zarysowac granice pomiedzy poszczegolnymi plytami... no i te wszystkie dziury/wgniecenia... sprawiaja wrazenie jakby zbroja byla wykonana z jakiegos miekkiego metalu (cyna?) ....

Link to comment
Share on other sites

ja mam takie zapytanie, jak ci rycerze zakładali te zbroje chodzi mi konkretnie o korpus one chyba były jakieś otwierane albo coś bo nie mam pojecia, a tak ogólnie to naprawde fajny ten material ale skoro to beta to ciekaw jestem jak bedzie wyglądać taki oficjalny :) mam nadzieje że nie gorzej od tego :)

 

hehehe jak platnerz robil zbroje to rycerze siedzieli u niego w kuzni a on klepal blachy na nich, i tak juz im zostawalo... :D

zbroja nie ma wiele wspolnego z rzeczywistoscia, poczawszy od materialu, poprzez sam model. przede wszystkim jest za GRUBA. to musialo by wazyc z pol tony! nie ma senownych podzialow na segmenty (napiersnik, naplecznik, kurys, naramienniki itd. itd.) te nity tez do niczego nie sa podobne.

zeby nie podpadac pod nieznajomosc rzeczy proponuje Ci Kap00ch kontynowac prace jako wlasnie mala cynowa figurke do zabawy dla dzieci, gdzie jak wiadomo realizm nie jest wazny :) jako taka wizja to nie mam pytan i wszystko jest jak najbardziej

pozdr.

Link to comment
Share on other sites

no coz taka mialem wizje rycerza :] co do rzeczywistosci to zbroje plytowe pelne byly zawsze nieco wieksze niz chlopek ktory w niej siedzial...napiersniki w kazdym razie zawsze tak robiono...reszta albo byla jako ochraniacze spinana rzemykami z tylu albo pelna wkladana z duuuzym trudem nieco wieksza niz czesci ciala...co do samej budowy to ladnie zaklepana zbroja wlasnie w miare tak wygladala :] jak ktos mial kase to laczenia mu zalewana i wtedy bylo juz nie do poznania...a co do chropowatosci to na helmie nieco zmniejsze bo nieco nie pasuje do reszty...a co do zadrapan nie wiem jak wy ale mi sie wydaje ze taki wyczesany magiczny smok w jakis cudowny sposob potrafi tak dziabnac wlasnie zbroje:P co prawda nigdy smok mnie nie dziabanl ale tak mi sie wydawalo :]

>draakul twoj post sie uakzal jak wlasnie wszystko wyjasnialem :P ta zbroja nie ma byc w 100% zgodna z rzeczywistocia...to taka moja wizja...co do grubosci to nie wiem dlaczego wam sie tak wydaje;/ moze to przez to ze nie ma jeszcze chlopka w srodku i widac wypelnienia...no nie wiem :] co do 'nitow' jak to nazwales to pod koniec sredniowiecza o ile pamietam tak zbijanao plyty...moge sie mylic - zapytam potem qmpla historyka ale mniejsza o to :P

Link to comment
Share on other sites

no i teraz sie swietnie rozumiemy draakul:D zbroja magiczna fantasy :] takie cos w stylu diablo :P tam byly takie chore zbroje - wrecz dresiarskie :P

dzis dorzuce prawdopodobnie tarcze:] poki co mam najwiecej problemow z bucikami bo za bardzo nie wiem jak im przeguby zrobic...czy lepij jednoprzegubowe - latwe do riga , czy 'zaluzjowe'...jak ktos ma pomysla jakiegos to z checia poslucham :]

Link to comment
Share on other sites

acha, zapomnialem dodac, ze na pierwszym obrazku (korpus) mozna odniesc wrazenie ze tulow (no klata i te ochraniacze produktów drobiarskich) jest ustawiona tylem, a ramiona przodem. do czego zmierzam? po prostu wyglada to jak zbroja na plecach i jakies cos takiego na tylek :D ogolnie zbroja na jakiegos suchoklatesa :D nie no czepiam sie, tak naprawde to sam bym tak nie potrafił :)

Link to comment
Share on other sites

no coz widze ze male zainteresowanie :/ no to wrzucam updejta :] taki speedzik glowki 1.5h - jeszcze troche bledow do poprawy (no i ucho do zrobienia :P) a potem detale i teksturka ;] btw. moja pierwsza glowa :D

EDIT: glowka usunieta bo zasmeica forum i niepotrzebnie zawala topic:P nowa na dole:]

Link to comment
Share on other sites

czoło, łuki brwiowe i wszystko co tam jest w pobliżu strasznie wgniecione, łuki brwiowe jakoś kosmicznie się kończą od strony nosa. Nos... po prostu nie tak wygląda nos ;]

Krtań zbyt podchodzi do przodu,

popraw to, potem zabierzemy siÄ™ za resztÄ™ ;]

jak na speed to nawet nieźle to wygląda, ale nikt cię nie goni, przysiądź nad tym troszkę dłużej i spróbuj upodonić go do homo sapiens sapiens.

pozdro

Link to comment
Share on other sites

po dluzszym przemysleniu dochodze do wniosku ze leb od nowa trza zrobic, z tym ze tym razem znajde sobie jakies referki...bo bez referek chyba ani rusz :P w kazdym razie na moim nedznym poziomie :]

>salvato thx za bledy :] a i chyba nie homo sapiens sapien :P tylko erectus :)

Link to comment
Share on other sites

no glowe trza by od nowa raczej. najbardziej niefajne jest to zaokrąglenie za uszami, jakby spuchnięte.

 

edit

gdy pierwszy raz wchodzilem na ten topic, to myslalem, ze bedzie tu taki wielki rudy z krasnolud z jeszcze wiekszym toporem bardzo nie lubiący smoków.

Link to comment
Share on other sites

ty draakul ja ci powiem ze to jest dobry pomysl ;] od razu mi na mysl przyszedl Yarpen Ziggin oraz dluugie noce spedzone z warhammerem :D ale to bedzie raczej w kolejnej pracy :] jak to skoncze to wezme sie za smoka moze a potem dojdzie krasnolud i bedzie wesola kompania vs dragon :P ale do tego czasu duzo jeszcze uplynie wody w wisle :>

Link to comment
Share on other sites

potylica jakas potylona dalej :)

no i skrzydełka nosa wydelikatnij.

a wargi ma jak jakas silikonowa pornogwiazda z odkurzaczem w przelyku :D.

no i jeszcze na doczepke zwroce uwage na zewnetrzne kaciki oczu.

wogle balonem trąca ta głowa.

nie wiem czy pisze poprawnie w naszym jezyku, ale chyba rozumiesz? : ] ja zaczalbym chyba od nowa.

Link to comment
Share on other sites

>draakul - dobra z potylica nie ma problema - zajmie to jakas minutke:P i mowie szczerze tylem sie jeszcze nie zajalem :} , skszydelka nosa na lajcie chociaz za bardzo nie wiem w czym problem...moj qmpel ma taki nochal i zyje:P co do kocikow oczu masz racje mi sie tez nie podobaja ale jeszcze je podlubie :] efekt balona poleci jak poprtawie potylice (btw ja rozumiec co ty pisac po polska jezyka i imho stary avatar ladniejszy:P)

>komic - thx ze moze byc :P nigdy jeszcze glowy nie robilem wiec potraktuje to jako pochwale :] (no raz czaszke do skzieleta ale to mi zajelo nie wiem czemy 12 h kiedy ta razem z teksturami w 4 h zrobilem:P ) co do proporcji to jakbys mogl uscislij co nie pasuje bo ja plastyki nigdy w zyciu nie mialem i o proporcjach nic za bardzo nie wiem:P chociaz jak robilem ten leb to ziornalem do referek z forum i stosunki odleglosci w miare sie zgadzaja.

Link to comment
Share on other sites

dobra wreszcie po raz pierwszy od 4 dni znalazlem moencik :} updejt:D

head&hut.jpg

oczywiscie prace caly czas trwaja... :} (jak mi buda pozwala:P btw moze ktos ma jakis pomysl gdzie umiejscowic kolesia?? bo na razie do glowy mi wpadly dwa pmysly...pozujacy na tle jaskini / w jakims wawozie na wystajacej skale w pozie jakby wyzywal smoka - darl sie do tlumu :P))

Link to comment
Share on other sites

wiesz chodzi mi o caloksztalt , zobacz na miednice wyglada pupowato , do tego z miednicy wychodzace nogi sa cofniete do tylu tak jak przy konalach co daje efekt jak by to byl ich tyl nie przod , do tego dolna noga jest juz calkowicie wypchnieta do przodu.

 

Musisz popracowac nad postawa czlowieka bo teraz jest raczej zla :|

 

k.jpg

Link to comment
Share on other sites

thx za rady:} ok widze ze dobrze zrozumialem problem klaty:} co do miednicy to cos sie wymysli natomiast jesli chodzi o nogi to tak : przesunac do przodu uda to raczej nie problem natomiast z kolanem to ochraniacz dolny musi zachodzic na gore:/ czyli trzeba chyba bedzie wyprostowac przod nagolennika a ochraniacz lekko odgiac...bo inaczej to bedzie wygladalo ze chlop sie nawet nie ruszy:P jakby ktos mial jakies porady konstrukcyjne to czekam:}

/co do miednicowatej czesci to jest jeszcze jedno rozwiazanie;} mozna dac mu tunike plyt metalowych bo takie cos tez stosowali :} co o tym sadzicie??

Link to comment
Share on other sites

oka jakis updejt po dluzszym czase braku kompa :}

knight_95%25_merge.jpg

postac jest juz zriggowana i ma wlasciwie wszystkie akcesoria :} wiekszosc bugow poprawiona

do zrobienai jeszcze:

>dobra poza:} bo ta co jest to tak na szybko do testu riga

>bugi z rigiem tak jak prawa noga a biodro

>proporcje helmu i moze mieczyka bo jakis malo kozacki mi sie wydaje:} ale to moze przemeczenie tak dziala:p

>material tarczy ktora wyglada poki co jakby byla z innej bajki :P

czekam na c&c :]

ps. jeszcze dorzucam zblizenie na mieczyk z runami :}

sword.jpg

Link to comment
Share on other sites

Hmm średnio mi sie ten miecz podoba. Jakiś taki tępy z wyglądu, jak spłaszczona aluminiowa rurka. Zbroja ładna, ale ja bym sie na twoim miejscu zastanowił nad materiałem. Osobiście nie chciałbym w bractwie być nazywany "śmietnik man" ;)

 

Sam model bardzo mi sie podoba hehe:) (no oprócz miecza i tarczy, ale to poprawisz ;) )

Link to comment
Share on other sites

Guest raminez

korpus wyglada jakby byl odwrocony plecami ...moze to iluzja ..ale patrzylem wielokrotnie...i jeszcze jedno ale twarz tego pana wyglda jak soft gentelmen a nie dragon slayer ...taki mily on chyba niezabil by muchy ...ale to takie moje odczycie moze potem ..pozdro

Link to comment
Share on other sites

alez on szpetny na twarzy, nie dziwota ze jedyny sposob dla niego na zone to ubicie smoka i uwolnienie ksiezniczki :-)

miecz wyglada strasznie tępo, helm jest chyba troche za maly jak na jego dynke, ogolnie troche dziwne proporcje (moze to przez ta poze) co do materialu zbroi to zrobilbym go mniej chropowatym, a gladszym i bardziej lsniacym, bo teraz wyglada troche jak sreberko od czekolady

 

Ale ogolnie to fajne, jak bedziesz go sukcesywnie ulepszal, to bedzie super

Link to comment
Share on other sites

ok thx za c&c :} jak zwykle sa one dla mnie bardzo cenne :} co do tego co zauwazyliscie to wiekszosc pokryla sie z bugami ktore sam widze:}

jednak z nowszych rzeczy :

>material wygladzi sie nieco przy AA wiec zostaje tak jak jest:}

>miecz rzeczywiscie sie zoblil:/ teraz to wyraznie widze...przed subdivem zapomnialem o dodatkowym edgu :/ ale spoko jakos sie poprawi:}

>a co do miecza to hmm...no niby da sie te runy przesunac:} moge w sumie od nowa je namalowac:D tylko pytanie takie : czy dac ich po prostu mniej czy gesciej upakowac??

Link to comment
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now



×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy