Napisano 20 Grudzień 201410 l Wizki zrobione do projektu domku ze strony: http://oryginalneprojekty.pl/projekty/projekt-domu-duzego-ignotus Swoją drogą - bardzo mi się te projekty domków podobają (robiłem tylko wizki niektórych wnętrza dla nich,zewnętrze i niektóre wnętrza kto inny). 3D Max, Vray, PS. Proszę o uwagi i jak zawsze krytykę biorę na klatę:) Pozdrawiam
Napisano 20 Grudzień 201410 l Fajne i przyjemne wizki do katalogów - aa się wykłada w wielu miejscach - niektóre materiały są do dopracowania np oklejki na butelkach od win są totalnie plastikowe, klamki na drzwiach tak samo - drewno na podłodze ostatnio panuje jakaś moda aby robić total mat przyznam się ze sienie spotkałem jeszcze z tak matowa podłogą:) imo pobawiłbym się w poscie balansem barw aby wzmocnić kolorystykę i samo światło ożywi ci to sceny
Napisano 20 Grudzień 201410 l materiały ładne ale światło moim zdaniem leży. Zdecydowanie brakuje cieni ( m.in. pierwsze ujęcie), lepiej by wyglądało jak cienie układały by się np. na ścianie bocznej. Widok za oknem też wydaje się nie naturalny i sztuczny (zbyt wyrazisty). pozdr
Napisano 20 Grudzień 201410 l Autor Dzięki chłopaki za wszystkie uwagi! Tylko dzięki temu mogę coś dalej popychać w wizkach o krok do przodu. Co do widoku za oknem - to właśnie ciekawe - bo jak wstawiłem lekko przepalone zdjęcie to wyglądało dziwnie :( Więc wszystko co jest za oknem zrobiłem w 3D (wszystko to modele) i oświetlenie ze sceny samo że tak powiem zdecydowało jak widok za oknem powinien wyglądać. Marcin88 - mógłbyś nieco więcej się wypowiedzieć w temacie światła? Chodzi mi o ten kawałek "ale światło moim zdaniem leży.Zdecydowanie brakuje cieni ..." W oknach są Vraylight'y ale na naprawdę niskich ustawieniach jasności. Skalpel - wiem wiem, jesteś mistrzem w wychwytywaniu gdzie AA się totalnie wywala :) Zawsze mi to wytykasz, a ja chyba zawsze przesadzam z wyostrzaniem i taki jest efekt:( hehe Co do podłogi - masz rację, kurde...za matowa. Moja wina i już :)
Napisano 21 Grudzień 201410 l Sam robie otoczenie domów bo to powoduje naturalny wygląd za oknem jak także można dodać takich smaczków jak cienie od drzew w pomieszczeniu czy efekty atmosferyczne na dworze :) Marcin88 chyba nie zwrócił uwagi na to ze u ciebie cienie są dosyć długie co wskazuje na niskie umieszczenie słońca :) .Ja się tylko zapytam czemu nie dałeś vraylightów w oknach jako skyportali z simplem jednak wzmacniają efekt wchodzenia światła do wnętrza. Z takich jeszcze drobnych uwag podbij subdivids w materiałach piekarnika i mikrofali szczególnie szkła bo szumi, czy materiał zasłony to vray2side +opacity? bo u ciebie wygląda ze światło utyka na zasłonie anie przechodzi przez nią. Dwa nie wiem czy używasz ale naprawdę godny polecenia jest plugin do photoshopa za w sumie niewielkie pieniądze natomiast znacznie wydajniejszy od odszumiacza photoshopa :) http://www.topazlabs.com/denoise Marcin88 polecam wyjrzeć za własne okno, a nie kierować się przestarzała zasadą że za oknem to musi być przepalone, nieostre ,rzeczywiste warunki optyczne takie nie są i najlepiej kierować się przy tworzeniu światła właśnie obserwacjami natury szczególnie jeśli zależy twórcy na fotorealizmie. Mieszkałem kilka lat w Nowym Sączu i miałem okazje z balkonu kilka razy podziwiać panoramę Tatr ostrą wyrazistą mimo oddalenia o kilkadziesiąt kilometrów także matka natura płata nam figle optyczne :) Edytowane 21 Grudzień 201410 l przez skalpel3d
Napisano 21 Grudzień 201410 l Ok już prostuje o co mi chodziło ze światłem. Otóż np. na pierwszym ujęciu brakuje cieni, co moim zdaniem powoduje, że obrazek staje się "nudny" w odbiorze. Rzeczywiście słońce ustawione jest nisko, ale czemu by nie dać go właśnie wyżej żeby coś się działo. Myślę, że obrazek zyskałby na realizmie. Poza tym masz sporo ledów na suficie, można by było powrzucać kilka IES'ów. No ale to moje zdanie... Dodam, że wizki są bardzo ładne, a moja czepliwość wynika z faktu, że można by było z nich wyciągnąć więcej, a myślę, że warto.
Napisano 21 Grudzień 201410 l Autor Marcin - i o to właśnie mi chodziło. Tam gdzie ja widzę koniec, inni dostrzegają ciąg dalszy:) dzięki za szczegółową odpowiedź. Pozdrawiam
Napisano 21 Grudzień 201410 l Do posta jest jeszcze jeden fajny plugin knoll light factory, jak także narzędzie którego wiele osób nie wykorzystuje z photoshopa camera raw correction. Z dodatkowych pomysłów które dają fajniejsze efekty w postprodukcji to jest wyrenderowanie sobie render elementu vrayextratex z podpiętą mapka fallof świetnie się potem nadaje jako maska np przy balansach kolorów na krawędziach obiektów czy przy krzywych Edytowane 21 Grudzień 201410 l przez skalpel3d
Napisano 21 Grudzień 201410 l Autor Jacek - aaale jaja, z 5 osob to ogladało przed odbiorem wizek...nikt i ja też nie wyłapał tego. Zrobię poprawkę dziś i wyślę klientowi z wielkim "Przepraszam za wtopę". Dzieki za spostrzegawczość!
Napisano 21 Grudzień 201410 l Autor poprawki już się liczą. ale wstyd...tacka 5 cm nad blatem...ale wstyd...
Napisano 27 Grudzień 201410 l Czy na pierwszym renderze jest wszystko w porządku z tymi lampami po prawej stronie na ścianie (te dwie obok siebie czarne). Na ścianę rzucane jest światło z jakiegoś IES-a czy tam czegoś ale wnętrze kloszy (od spodu) jest ciemne całkowicie. Dobrze patrzę? Czy coś mi na oczy się rzuciło :P Czy przypadkiem nie są wykluczone z tych świateł ? :)
Napisano 27 Grudzień 201410 l Nie słyszeliście o tej nowej modzie na lewitujące magnetyczne tacki? Najlepszy sposób, żeby zaimponować znajomym nudziarzom :P
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto